作为一个前450小时一直玩原版大灾变没群攻无走A环境的玩家,我给新人讲点东西,先说下我现在时间算是中等1300小时。
近战走位问题:
打僵尸尽量朝着斜后方倒退,如果可以的话攻击时可以尝试原地走位转圈,这样可以骗僵尸抓取判定,抓了但是没判定抓到你;窗户或者栏杆玩快速断头台,不要面向窗户,用你的背贴着口子,僵尸没法间隔窗口和栏杆抓到你,背对贴紧窗口可以使得僵尸落地瞬间位置正好你可以爆头,有效避免打偏,再来僵尸飞扑也需要转弯180度,不好抓你,以上为常规操作。
再来是非常规情况:
面对跑尸,不开群攻无伤+僵尸紧密队形,你平地极限只能同时处理3只,超过3只肯定会被抓到,然后对付跑尸不建议急着出刀,合理运用推,先用推稳住僵尸再攻击,如果开了群攻面对多个有一定间隔的跑尸队形一定要用推来先稳住对面队形,不然你打死一只另一只正好抓到你!
近战走位问题:
打僵尸尽量朝着斜后方倒退,如果可以的话攻击时可以尝试原地走位转圈,这样可以骗僵尸抓取判定,抓了但是没判定抓到你;窗户或者栏杆玩快速断头台,不要面向窗户,用你的背贴着口子,僵尸没法间隔窗口和栏杆抓到你,背对贴紧窗口可以使得僵尸落地瞬间位置正好你可以爆头,有效避免打偏,再来僵尸飞扑也需要转弯180度,不好抓你,以上为常规操作。
再来是非常规情况:
面对跑尸,不开群攻无伤+僵尸紧密队形,你平地极限只能同时处理3只,超过3只肯定会被抓到,然后对付跑尸不建议急着出刀,合理运用推,先用推稳住僵尸再攻击,如果开了群攻面对多个有一定间隔的跑尸队形一定要用推来先稳住对面队形,不然你打死一只另一只正好抓到你!