打不同地图的时候,需要策略性的使用干员组合。因为不同干员的面板数据和技能不尽相同,所以玩家想要熟练使用干员,就需要先了解干员的基本操作、数据和有关细节。本文从先锋类的风笛入手,整理了吧内的相关评测攻略,大家可以各取所需~
1、风笛的输出数值猜想
总和了面板数值、天赋效果和模组与技能加成,这位玩家判断风笛是先锋里的t0,单位时间内输出之高,令人叹为观止。该帖子引起人们对风笛强度的热烈讨论。感兴趣的小伙伴可以加入评论区一起讨论~
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2、有关风笛模组的评测
下面这篇攻略从风笛的使用场景和以往战斗力效果切入,提出风笛的模组只能对高难度合约有所帮助,而无法适用于大部分战斗场景,所以开风笛模组的性价比并不是很高。
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3、风笛和推进之王之间的对比
下面这篇评测攻略从干员的战斗力数据、技能相关数据和与其他干员组合搭配的效果切入,对比了风笛和推进之王两者之间强度和使用感的差距。好奇结论是什么的小伙伴进来看看吧~
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感谢作者@此蒂不宜久留@谁来剪月光@sp张郃在帖子中分享的观点与经验~玩家对游戏的反馈以及玩家之间的交流,都非常重要。正因为每个玩家的主观经验以及游戏需求都不尽相同,反馈与交流才变得如此宝贵,所以欢迎大家在评论区留下自己的看法~
#创作结构化内容#



1、风笛的输出数值猜想
总和了面板数值、天赋效果和模组与技能加成,这位玩家判断风笛是先锋里的t0,单位时间内输出之高,令人叹为观止。该帖子引起人们对风笛强度的热烈讨论。感兴趣的小伙伴可以加入评论区一起讨论~
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2、有关风笛模组的评测
下面这篇攻略从风笛的使用场景和以往战斗力效果切入,提出风笛的模组只能对高难度合约有所帮助,而无法适用于大部分战斗场景,所以开风笛模组的性价比并不是很高。
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3、风笛和推进之王之间的对比
下面这篇评测攻略从干员的战斗力数据、技能相关数据和与其他干员组合搭配的效果切入,对比了风笛和推进之王两者之间强度和使用感的差距。好奇结论是什么的小伙伴进来看看吧~
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