字数限制了,所以分两篇来发,下面继续聊其他坦克。
【唐烈】
培养优先级:A
魂技分析:魂技主要是增加防御、减伤的技能。因为后期特别是主线51之后怪物强度大幅上涨,防御属性没有那么有用了,所以这注定在后期主线见不到他的身影了。但前期新区开荒还是很好用的坦克。而且是他唯一自带稳定免死魂技的坦克,也让他有了一定越战能力。
主线秘境能力评价:A,前期锁卡池的时候,主线秘境开荒很好用,抽到可以用,后期再传承给古榕沐白就好。
PK能力评价:S,唯一稳定免死的SSR坦克,自身抗伤能力也很强,PK还是蛮好用的。
刷环能力评价:C,刷环上他相当于上个白版。
综合评价:坦度还是蛮高的,原来主线挺多人都用唐烈推的,但现在已经被古榕完全超越了。因为稳定免死,PK可以当前排用。
【唐啸】
培养优先级:B
魂技分析:魂技和上面的唐烈差不多,也是加防御为主,但坦度没有唐烈高。武魂真身带控制效果,可以晕敌方攻击最高的角色,PK面对网易云队伍有一定牵制作用。也是破防率最高的坦克,最高可以减少敌方13%防御。
主线秘境能力评价:B,魂技加防御为主导致后期坦度不高,主线秘境推图能力较弱。
PK能力评价:A,控制有针对效果,PK上场的话具有一定针对性,但前排能力较弱。
刷环能力评价:A,破防能力最高的SSR坦克,刷环可以上。
综合评价:感觉是一个功能性魂师,只有一些特殊场景用得上。
【戴维斯】
培养优先级:B
魂技分析:1技能能给提防上DEBUFF,上完后2技能增加全队暴击率5%,还能使攻击最高的队友加40%暴击倍率,看起来很适配网易云。但实测中和老虎对比综合输出并没有老虎高。自身回血频率高,抗伤能力也比较优秀,自身被动有各种减伤,叠加起来自身最高减伤45%,群体可以给25%减伤,但减伤效果有时效,没有老虎的群体盾稳定。
主线秘境能力评价:B,抗伤逊色于古榕,群体收益也没有老虎高,主线基本不会用他。
PK能力评价:S,最后一个魂技面对吃护盾的前排如老虎、小白等能直接破盾有奇效,自身也是一个优秀的前排,有65%概率免疫控制DEBUFF,群体减伤的PK收益也很高,PK时有一定针对性。
刷环能力评价:A,刷环能上,不过虽然能增加网易云40%暴击倍率,也有群体队友减伤的BUFF,但不稳定,群体增益不高,刷环实测没有老虎收益高。
综合评价:和上面那位一样,本身是一个功能性的魂师,只有一些特殊场景能用,碰到这种情况传承用一下就行。
【唐烈】
培养优先级:A
魂技分析:魂技主要是增加防御、减伤的技能。因为后期特别是主线51之后怪物强度大幅上涨,防御属性没有那么有用了,所以这注定在后期主线见不到他的身影了。但前期新区开荒还是很好用的坦克。而且是他唯一自带稳定免死魂技的坦克,也让他有了一定越战能力。
主线秘境能力评价:A,前期锁卡池的时候,主线秘境开荒很好用,抽到可以用,后期再传承给古榕沐白就好。
PK能力评价:S,唯一稳定免死的SSR坦克,自身抗伤能力也很强,PK还是蛮好用的。
刷环能力评价:C,刷环上他相当于上个白版。
综合评价:坦度还是蛮高的,原来主线挺多人都用唐烈推的,但现在已经被古榕完全超越了。因为稳定免死,PK可以当前排用。
【唐啸】
培养优先级:B
魂技分析:魂技和上面的唐烈差不多,也是加防御为主,但坦度没有唐烈高。武魂真身带控制效果,可以晕敌方攻击最高的角色,PK面对网易云队伍有一定牵制作用。也是破防率最高的坦克,最高可以减少敌方13%防御。
主线秘境能力评价:B,魂技加防御为主导致后期坦度不高,主线秘境推图能力较弱。
PK能力评价:A,控制有针对效果,PK上场的话具有一定针对性,但前排能力较弱。
刷环能力评价:A,破防能力最高的SSR坦克,刷环可以上。
综合评价:感觉是一个功能性魂师,只有一些特殊场景用得上。
【戴维斯】
培养优先级:B
魂技分析:1技能能给提防上DEBUFF,上完后2技能增加全队暴击率5%,还能使攻击最高的队友加40%暴击倍率,看起来很适配网易云。但实测中和老虎对比综合输出并没有老虎高。自身回血频率高,抗伤能力也比较优秀,自身被动有各种减伤,叠加起来自身最高减伤45%,群体可以给25%减伤,但减伤效果有时效,没有老虎的群体盾稳定。
主线秘境能力评价:B,抗伤逊色于古榕,群体收益也没有老虎高,主线基本不会用他。
PK能力评价:S,最后一个魂技面对吃护盾的前排如老虎、小白等能直接破盾有奇效,自身也是一个优秀的前排,有65%概率免疫控制DEBUFF,群体减伤的PK收益也很高,PK时有一定针对性。
刷环能力评价:A,刷环能上,不过虽然能增加网易云40%暴击倍率,也有群体队友减伤的BUFF,但不稳定,群体增益不高,刷环实测没有老虎收益高。
综合评价:和上面那位一样,本身是一个功能性的魂师,只有一些特殊场景能用,碰到这种情况传承用一下就行。