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无遗产和高遗产是两个游戏,建议尽量玩无遗产

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高遗产下很多职业强度会失衡,会给人一种错觉,以为某些渣渣也很强。并且无遗产下时刻都有压迫感,资源一直都不够花,需要认真规划。很多不起眼的属性,无遗产下也有了发挥,比如伤势抗性,战利品获取甚至经验加成,都能发挥作用。
总之无遗产下,才能充分认识到作者很多有意思的设定。
如果是高遗产,这游戏几乎就是没难度,玩一次就腻了


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-06-28 17:39回复
    所以我认为遗产点数这个设定很蠢,现今游戏,要么硬核要么一刀9万9,什么都想要的结果是啥都不是。你给个遗产设定,把硬核的感觉也搞没了,所以口碑不如暗黑地牢


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-06-28 17:47
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      遗产可以关的,硬核可以选的,不碍事,毕竟游戏玩家年龄段跨越是很大的,太难也不利于萌新留下爽快的游戏体验TPP工作室只有2个人,能把国产小众游戏做到这个程度已经很棒,很不简单了让我们用爱来支持吧


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-06-28 20:59
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        我觉得无遗产困难算是这个游戏的“标准难度”。


        IP属地:河南4楼2022-06-29 01:54
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          用教官无遗产都地狱了,不用教官带遗产死豺狼,各种死,还是带遗产好玩,不然只能玩几个特定职业


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-06-29 12:50
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