赛尔号吧 关注:486,439贴子:44,641,548

缔笙魂印技能效果判定测试结果

只看楼主收藏回复



IP属地:湖北1楼2022-06-24 16:44回复
    咋样


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-06-24 16:45
    回复
      插眼


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-06-24 16:45
      回复
        cy


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-06-24 16:46
        回复
          cy


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-06-24 16:47
          回复
            插,第五封属判定是咋样的?


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-06-24 16:47
            收起回复
              感觉主要是次元这个属性拉了大胯,打天尊华子0.75,打重生,莫,索0.5倍最坑爹的是无效暗影,这几个微弱使得蒂笙看起来输出很不足


              来自Android客户端7楼2022-06-24 16:47
              收起回复
                如果是机械系就好了


                IP属地:江苏8楼2022-06-24 16:48
                收起回复

                  本场战斗中每经过10回合缔笙会开启1次幻境浪潮:对手每只精灵在之前10回合中每出战1回合则附加1层缔结印记,缔结印记持续10回合; 缔笙出战时,对手当前精灵缔结印记根据层数叠加触发如下效果: 1层:释放技能所消耗的PP值翻倍;3层:造成的攻击伤害降低30%;5层:造成的固定伤害、百分比伤害伤害降低30%;7层:无法通过自身技能恢复体力并受到恢复量1/3的真实伤害
                  ①该效果每10回合判定一次,生效时为对手背包内所有精灵【根据前10回合内登场的回合数】附加等量的印记,无论缔笙以及被挂了印记的精灵是否在场,印记都会持续存在,直至10回合后。

                  图中星皇与索反复双切,10回合后两只精灵各附加了5层印记。
                  ②印记的效果仅缔笙在场时生效,缔笙不在场时印记效果无效


                  图中10层印记的索残血吃月亮,正常恢复了体力,且没有受到7层印记的真伤

                  缔笙在场时,索未能吃月亮成功,并受到了7层印记的真伤(图中粉字回血为回合结束时的魂印吃月亮)


                  IP属地:湖北9楼2022-06-24 16:52
                  收起回复
                    有点拉胯啊


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-06-24 16:54
                    回复
                      10回合设计是很巧妙的


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-06-24 16:54
                      回复
                        笛声不在场不生效有锤子用


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2022-06-24 16:55
                        回复

                          ①【回合开始时若自身满体力则当回合自身免疫受到的异常状态】
                          该效果与吕布的魂印免控判定类似,受挑战方影响,
                          当我方为被挑战方时,无法免疫腐蚀者套装以及常魂印消强控等异常
                          当我方为挑战方时,可以免疫



                          IP属地:湖北13楼2022-06-24 16:56
                          收起回复
                            cy


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2022-06-24 17:00
                            回复

                              【回合结束时,若对手当前体力不高于回合开始时则下回合自身所有技能先制+1,若对手当前体力不低于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3】
                              ①当对手体力无变化时,两条效果可同时生效

                              第一回合结束,水王血量无变化,缔笙触发魂印回血



                              第二回合,缔笙早于水王出手,说明触发了魂印的先1


                              IP属地:湖北16楼2022-06-24 17:01
                              回复