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表后的几种神数构筑

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图片里的神数构筑一种是偏向于拿补点充当展开点把源龙星当神子来出,用轨迹凑摆子,可能是以后40卡左右神数的主要思路。一种是在原先60卡的基础上用sr替代水机的构筑对风轴要求比较高,还有就是直接不要sr轴的60投入更多展开点,这种构筑卡手率更低但是下限也更低,基本就是抽啥打啥。
具体combo可以到b站上参考蛊幻和Holmes-黄的视频。当然由于起手的多变性不同情况下的cb必然有所不同。以及还有很多优秀的构筑像dsll的龙剑神数大家选择自己喜欢的构筑即可,提供的构筑多少存在瑕疵可以根据游戏理解更改。
最后想说的是,七月表后神数下限的衰退是必然的但是这并不能说明神数这套卡组不能玩,依然有很多热爱神数的玩家在不断探索神数的新构筑,提供新思路拯救神数于水火之中,神数可以说是玩家自建卡组的巅峰之一了,既始于玩家,就不能终于玩家,神数群没有解散神数贴吧也依然向前发展神数还会一直陪伴玩家走下去。






IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-06-24 09:13回复
    风神数里额外的路障该怎么用啊


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-06-26 09:44
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      问一下dd带死讴王 死讴王怎么用


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-10-28 08:37
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