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新赛季装备改动带来的影响

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新赛季即将到来,装备改动有很多,感觉策划的意思是:让各种出装流派的区分更加明显
策划想的,可能是让游戏内出装更加灵活多变,但实际的效果,我认为,只是让所谓的各流派出装更加固定,更加死板,几乎没有什么可以让玩家自由发挥的余地了。
何出此言呢?且听我细细道来!


IP属地:北京1楼2022-06-22 18:06回复
    一、射手相关的改动
    1、无尽
    暴击率:25%→20%
    被动:增加40%暴击效果→增加20%暴击效果,每增加2%暴击率,增加1%暴击效果,最高不超过50%
    意味着,60%暴击率才能叠满无尽的被动,暴击率堆起来之前,效果不如旧无尽,堆满后比旧无尽多10%暴击效果,然后无双这个铭文可以退役了
    2、影刃
    攻速:40%→35%
    暴击率:20%→25%
    唯一被动暴风:暴击后+30%攻速+10%移速,持续2s→暴击后+25%攻速+5%移速,持续3s,普攻伤害+60
    攻速下降,无尽削减的5%暴击率挪到了影刃上,被动效果降低,但持续时间增加,额外增加普攻伤害是唯一被动,叫暴风,而不是精准,和不重名的可以叠加生效
    3、逐日之弓
    暴击率:15%→10%
    新增:移速+5%
    好家伙,又把影刃的移速削减,挪到了逐日上
    新装备后面我们再讲,先只看这三件装备的调整:无尽的被动需要60%暴击率,而无尽减少的5%暴击率给到了影刃,影刃减少的5%移速给到了逐日,这三件装备暴击率加起来是20%+25%+10%=55%,还差5%,而破晓是必出的,破晓是10%暴击率,可以满足无尽被动触发条件。
    所以,我的感受就是:暴击流射手出装,基本就固定了,因为鞋子和保命装是必备的,还剩四个格子。
    要么,第一类:影刃+无尽+逐日+破晓,没有吸血属性,所以铭文,蓝色夺萃、绿色鹰眼、红色红月/祸源/异变/纷争里面选,根据攻速阈值以及对暴击率的需求进行微调,蓝色也可以换几个狩猎调整攻速阈值
    要么,第二类:影刃+无尽+破晓+泣血,破晓和逐日都是10%暴击率,暴击率不到60%,需要铭文补充5%的暴击率,那么就可以蓝色带狩猎、绿色鹰眼、红色红月/祸源
    然后我们再来看两件新装备:
    1、铳梦-逐风
    物理攻击+100
    暴击率+15%
    冷却缩减+5%
    被动逐风:技能命中后,下三次普攻+50%攻速,5s内置CD
    2、铳梦-破空
    物理攻击+100
    暴击率+10%
    生命+500
    被动碎甲:普攻降低目标10%物防,持续2s
    主动破空:强化下一次普攻,击退目标并额外造成(50%AD)物理伤害,同时自身随之后退,CD60s
    逐风是技能命中后增加攻速,并且有冷缩属性,破空是减甲加生命,还有一个主动的保命技。
    其中,重点关注的暴击率,分别是10%和15%,都可以替代逐日,并且大于5%,但仍旧没有吸血属性,所以,第一类出装思路基础上,可以将逐日替换为逐风or破空,但牺牲了部分攻速和移速属性。
    值得关注的是,逐风的技能命中后,貌似是指技能造成伤害才行,李元芳骂骂咧咧的退出了群聊,另外,破空的减甲是百分比的,不知道和破晓是不是线性叠加。
    话说主动击退,自己也后退,狄仁杰一技能+鲁班导弹?60s一次可还行...而且,是强化下一次普攻,而下一次普攻打的是谁,显然没有那么好控制,毕竟不是谁都开了普攻头像锁定,操作起来感觉有点难受,还不如改成主动技能直接选取目标进行击退。什么?推推棒?


    IP属地:北京3楼2022-06-22 18:10
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      另一方面,冰矛和电刀也做了调整,受影响的是所谓的法球流射手。
      1、寒霜袭侵(叫寒霜侵袭不行么?),也就是冰矛
      被动寒意调整为:普攻减少目标3%移速,叠加5层,叠满后,对目标的普攻法球额外造成25%伤害,持续5s,冷却时间10s
      被动精准调整为:普攻额外造成60-88伤害
      2、闪电匕首,也就是电刀
      移除10%暴击率属性
      被动电弧调整为:普攻额外造成40点法术伤害,每3次普攻释放一次连锁闪电,造成140-350法术伤害
      所以,姑且先不说这个所谓的法球流射手强度如何,策划希望看到的,我觉得是,法球流射手以后以后统一出装变成:末世+电刀+冰矛,鞋子和保命装必备,剩下一个格子,但还是跑不了破晓,就六个格子,固定了已经。
      然后出装里只有末世有吸血属性,所以,需要适当的带一些夺萃或者纷争,另外就是要注意卡攻速阈值,具体搭配你们自己去算吧,我只是提供理论思路。
      但有个问题,电刀和冰矛法球造成的伤害,都是法伤啊!
      所以,其实适合所谓的法球流的射手,我看也就只有:马可、狄仁杰、公孙离、后羿
      马可是叠被动打真伤的,技能可以触发法球,狄仁杰本身就是混伤,令牌也可以触发法球,公孙离也是混伤,且比较灵动,适合这种折磨打法,而后羿的分裂箭,可以更频繁的触发法球效果。
      而艾琳,虽然自身是法伤射手,可以做法穿,但,她也吃法强啊,所以没法出这三件装备的。
      当然,这四个射手,也只是理论可行,强度嘛...
      我认为,强度先不说,其实法球流的存在是有道理的,为什么?
      因为现在中路基本都是工具人,工具人法师必定缺少法伤,后面也会讲到,法师装备也有改动,未来工具人法师可能会更缺伤害,那么,总要有人来补一些法伤。要么是打野,拿露娜、诸葛亮、司马懿这种,要么是对抗路,出芈月、司空震之类的,辅助补法伤其实只是顺带,效果微乎其微,辅助本来就没经济。而现在,多了一种选择,射手补法伤!毕竟以前射手补法伤,最优解其实只有艾琳,其他混伤射手的法伤比例并不高,而现在,多了“法球流射手”这个选择。所以,是存在合理性的,至于强度...有待实战检验。


      IP属地:北京4楼2022-06-22 18:13
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        刚才提到了工具人法师,那么接下来就说一下,下赛季法师装备带来的一些影响吧。
        二、法师相关的改动整:
        1、日暮之流
        法术攻击:200→160
        生命:300→500
        工具人就去给我做日暮啊,策划就差喊出声来了。
        2、贤者之书
        被动刻印:技能或普攻命中敌方英雄时,每秒增加2%伤害,最多提升16%伤害→每增加100法强,提升0.8%伤害,最多12%
        1500法强叠满被动,工具人别想了,想打伤害的法师都给我去做大书啊,策划就差喊出声来了。
        3、云灵木(就是合成法穿杖和日暮需要的那个小件)
        法穿:40→60
        中单玩家别骂了,给你们一点可有可无的福利,差不多得了,策划喃喃道。
        4、疾步之靴
        被动神速:移速60→80
        工具人喜提史诗级加强好吧,赶紧去转线支援啊,别脑子里只有中路线了好吧,哦不,这是为了能让你们支援完能快速赶回中路吃线,策划都替你们感到高兴好吧。
        法师的分类,一般分三种:工具人、法刺和其他法师,这个其他法师里面,有的是远程炮台,有的是主打控制,有的是持续伤害,就不分那么详细了,但如果从伤害类型上来看的话,其实就两类:爆发和持续。工具人呢,一般不考虑优先考虑伤害,优先考虑的是技能效果,出装也是优先考虑装备特效,比如冰杖啊、梦魇啊、面具啊。
        反正法师的出装,其实相对而言是最***的,哦不,是最繁琐的,需要根据英雄定位、伤害分类、阵容需要、以及技能特效等多方面去考虑,还要结合CD,还要考虑法穿等等。
        下赛季呢,就省事儿了,你就先考虑自己需不需要大书就好了!
        需要大书,那就是走大法师路线,需要凑1500法强,那你出装基本就固定了,而不需要大书的法师,不出大书自然也没必要追求极致伤害,帽子也可以不出,没法强要什么法穿,得,就只剩工具人了。
        所以,下赛季,我觉得,可能就剩两种法师了,一是工具人,二是出大书的法师。
        出大书的法师怎么出装?凑1500法强就行了啊!
        帽子肯定是必备的,那么1500/1.3=1153.84,取整,1154,传统88穿铭文还有42法强,也就是说,除了帽子被动加成之外,面板法强达到1112才有资格去当大法师,去打伤害,不然就去当工具人啊喂——策划不屑的喊出了声。
        帽子240+大书400+法穿杖240=880,1112-880=232,嘿,你说巧不巧,我们还需要来个240法强的装备,240熟不熟悉?鞋子要出,还剩两个格子,爆发型法师直接龙杖,阵容需要就做梦魇,这俩都是240法强,然后补一件保命装,持续伤害型法师一般都是AOE的那种,那就面具喽,然后做个金身也是够的,但金身换复活甲的时候就会亏一点,哎呀,差点就差点嘛,真是的,就法师事儿多——策划抱怨道。
        而工具人呢?
        面具喽,日暮喽,疾步之靴喽,工具人法师一般都要凑40%冷缩,那就极寒喽,还差5%,冰杖或者梦魇呗,还一个格子,保命装或者补魔抗喽,后期可以疾步之靴换成抵抗鞋或者法穿鞋,多简单对不对?还不都去给我玩工具人——策划气的喊出了声。
        当然了,以上是我认为的策划的想法,实际嘛,你们要是有新的想法,欢迎告诉我,不过别整太多幺蛾子,策划看到了,中路还得改,谁让你们不听话自己非要瞎研究的,听策划的不好么?


        IP属地:北京5楼2022-06-22 18:17
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          辅助装备貌似没有调整。
          然后,全部打野刀,受到野怪伤害降低25%,打野更舒服一点,尤其缺乏续航的打野,前十分钟对兵线伤害降低25%,增加单独吃线所需时间,但其实该蹭还是要蹭的,肉刀和黄刀的额外伤害对兵线也能造成伤害,但比例只有10%,算是对边惩打法的一点小补偿,聊胜于无。打野的改动需要结合野区地图等变化一起讲,我这里就不展开了,去看别人帖子或者视频吧。
          其他的,反甲涨了40块钱,该出还是要出的,暂时没有完美替代品,红莲降了点儿价格,双烧流又忘回归?血魔和怒魂,降价20,生命-200,这血亏啊,算是一点降温吧,毕竟血魔上次改完确实好用,不少英雄受益。所以对抗路多少有点影响,但影响不大。


          IP属地:北京6楼2022-06-22 18:18
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            关于装备的改动,以及可能产生的影响,包括我个人对于下赛季英雄出装的一些看法,就这些,看看各位玩家是否会听策划的话吧,这个贴就当是预言了,也许没多久就会有人研究出来某些英雄的新出装思路,到时候看看,是不是和我想到一起去了。
            话说到这里,我倒是突然想到了一件事!
            吕布!
            逐风+无尽+宗师+反甲+苍穹?
            无尽不是要60暴击率么,逐风15%+无尽20%+宗师20%,还差5%,10红月正好5%,还有个铭文叫兽痕,是不是都忘了有这么个东西了?10兽痕是+5%暴击率和600生命,这俩选一个,不是正好60%暴击率么?然后反甲增加物抗,抵抗鞋必备,苍穹下赛季没有改动依旧强势,用完了换复活甲名刀。
            这套搭配里,宗师+逐风,放完技能之后,加攻速,加移速,还有额外伤害,苍穹技能命中还有减速,苍穹+逐风还有15%冷缩,五件装备都加攻击,逐风+100、无尽+110、宗师+80、反甲+30、苍穹+100,总共是420,可以说整体没有废属性。
            这难道是一种新的流派?我愿称之为:风师流!
            风湿流,哦不,风师流,比较适合那种放完技能之后需要衔接普攻,并且相对依赖暴击的战士,除了吕布,我能想到的还有凯和曹操,另外,放完技能砍三刀,感觉是不是夏侯也可以试试?正好二技能之后三刀强化普攻还附带真伤!
            我真是个小机灵鬼!
            什么?我云?我没说这种出装很强啊,我就是随便一说啊兄弟,感兴趣的话,等你们去尝试喽反正我是主玩中单的,啊呸,中单狗都不玩


            IP属地:北京7楼2022-06-22 18:21
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              这两天有人问我:“暴击效果只要能堆到250%就可以了,但不等于非要叠满无尽的被动,是不是也可以考带无双来解决问题?”
              我个人的看法是,不是不行,而是大部分情况下,我感觉没必要,而且不划算!
              这么说吧!我们既然都把暴击效果叠满250%了,那我们肯定是希望能多出暴击对不对?毕竟,出了暴击,暴击效果才有意义,所以暴击率,如果可以的话,我们甚至希望可以是100%,对不对?
              所以,不是单纯为了叠满无尽的被动而去凑60%暴击率,而是,既然都要把暴击效果堆满了,那么我们更希望得到更高的暴击率,而不是只有60%,甚至不到60%。
              以此为前提的话,需要靠无双把暴击效果堆满250%,就意味着,你的暴击率还不到60%,还是那句话,不是绝对不行,毕竟有些英雄对暴击率的需求确实没有那么夸张,你觉得不到60%的暴击率也够用,那可以这样去凑,但我个人还是觉得,不如去带红月或者祸源,满足无尽被动的基础上,把暴击率堆到60%以上更划算。
              比如,伽罗,攻速鞋+红叉+无尽+逐日+破晓+末世,铭文不带无双,选择直接带10祸源,暴击率是:红叉25%+无尽20%+逐日10%+破晓10%+祸源16%=81%,暴击效果肯定也是满的,鹰眼就不变了,然后带几个夺萃和狩猎,具体带几个,看攻速,鞋25%+红叉35%+逐日25%+破晓35%+末世30%=150%,伽罗自身攻速成长好像是1%,满级还有14%攻速,加起来就是164%,开弓之后最高一档攻速是170%吧,那还差6%,那就4夺萃6狩猎,正好170%攻速。
              当然了,我这里没有去计算出门攻速阈值,而且我也不是经常玩伽罗,就那个大概意思。


              IP属地:北京28楼2022-06-27 15:22
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                前面提到的风师流,经过实战,感觉效果不佳,宗师的效果感觉不如影刃,所以,“风影流”感觉更适合吕布!
                抵抗鞋,无尽,逐风,影刃,反甲,苍穹
                铭文:10红月、4兽痕6狩猎、10虚空
                召唤师技能带闪现
                暴击方面:
                无尽20%+逐风15%+影刃25%=60%,正好满足无尽的被动,额外带的兽痕,能增加生命和暴击率,红月增加攻速和暴击率
                可能会有人觉得,攻速好像溢出了不少,但实际我们来算一下!
                攻速方面:
                铭文20%+自身成长14%+影刃35%=69,卡68.2%那一档攻速
                暴击触发影刃被动+25%攻速,69+25=94%,达到89.2%那一档攻速
                技能命中触发逐风被动+50%,69+50=119%,达到116%那一档攻速
                影刃和逐风同时触发的话,是69+25+50=144%,虽然达不到152%那一档,但敌方如果出不详,可以抵消到不详的那30%减攻速,仍旧维持在116%那一档
                6级的时候,自身成长5%,配合铭文22%攻速,正好可以卡26.2%那一档攻速,7级时候买一个小匕首,+10%攻速,正好卡37.6%那一档攻速
                我构思风影流的核心思想,就是利用逐风的被动,在技能命中后三次加攻速效果,配合影刃和无尽,让吕布的瞬间输出提升一个档次。
                虽然只看一刀的爆发和绝对暴击伤害,不如破军,但破军只有当敌方血量低于50%的时候才有增伤效果,那么问题来了:谁去吧敌人血量压到50%以下呢?
                而且常规出破军的出装思路中,攻速和暴击率都不及风影流,破军更倾向于后手进场收割,而风影流,不管你啥时候进场,甚至有没有大招都无所谓,只要一技能技能命中,就都会有一个三刀的爆发,且这个爆发是五秒一次的,甚至没有一技能的时候,二技能吸口盾都可以触发逐风,持续输出和技能后瞬间的爆发都比破军要更强。
                咱不依赖于破军去打收割,风影流的目的是让输出曲线更平稳,能我们在常规情况下拥有不输破军流输出的同时,让自己在任何时候,也都有一战之力。


                IP属地:北京29楼2022-06-29 12:25
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                  IP属地:北京30楼2022-06-30 10:33
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