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就没人觉得率土的驻守先后顺序很恶心吗
只看楼主
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哒疯琪
核心吧友
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本人率土一年玩家了,也算是比较肝的一名选手。但正常人不可能一直盯着手机卡驻守吃肉,现在行军会显示兵种类型,进攻方也会弄的毫无体验。凡是要讲个先来后到,凭什么后来的人能压在我前面。别说我不会压秒,压秒多了就很疲惫,我玩游戏是追求快乐的,不是来恶心自己的
孤独的寒
铁杆吧友
8
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你不会压驻守就别怪机制不行,看到骑兵过来你过去压个占比弓兵队不爽吗?没时间就好好种地,有时间的早就靠压驻守吃武勋了,真幼稚,照你说的死压队伍,那这游戏玩法又少一种
南风知我意
铁杆吧友
9
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你这个建议不错,我也觉得这样更合理,而且探路变得具有必要性了
清芷free
知名人士
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一些闲的蛋疼的天天压秒蹲别人,自己驻守半天摸不到人,确实恶心
可怜1997
铁杆吧友
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但是按你这么说,残队必死啊,不盯着队友又不能帮忙叠上去。这就像原本是打群架变成擂台车轮战,除非撤退不然死了才退场,队友只能看着
鸳sjjs
铁杆吧友
8
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这样就是为了给愿意花时间的人玩的,没时间的人凭什么吃人家,你这样好愿意花时间盯的人也不用玩了,游戏时长降低活跃度降低玩什么
想成为无敌英雄
活跃吧友
5
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是很恶心,我觉得应该是第一个驻守的第一个接敌这样才对,现在就是你第一个驻守的反而被覆盖,导致驻守半天没武勋
原来号登不上了
核心吧友
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恶心的是那些盯着压秒驻守的
Kelly澳洲
核心吧友
7
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不过驻守规则是有点颠倒的感觉。按理说最先驻守的应该最先触敌才对啊。现在的情况是反过来的,最后驻守的最先触敌。这就不好理解了。好比真实战斗,第一道防线不应该是最先触敌的吗?
上海SG
意见领袖
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如果没时间一直盯着,那就尽量和队友一起压秒集火,打残了就要塞征兵,不到三分之一兵就回家征。
驻守的话你就找能恢复伤兵的地,那样也不需要一直盯着。
GEASS卡莲酱
知名人士
10
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进攻的时候集火不就行了
贴吧用户_QSXV577
人气楷模
12
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你打逆风局就行了,顺风很正常,因为对面人少
鹿成
铁杆吧友
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梦回浮生
铁杆吧友
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先来的人站中间,然后后来的人层层围住,先交战的是最里面的人还是外面的人呢?
Ayward
铁杆吧友
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不觉得是个有效的方法。对面冲过来一队骑兵,我猜测是大概率蜀骑,菜刀狗法官,我压一队法刀能保证大概率克制他,从而保护队友。我不知道他冲的目的地防守触敌的会是哪只队伍,但是我是知道我一定可以抓他克制。那这对于整个战局来说不是优势吗?改成先驻守,先触敌,无非就是简化游戏。对于克制已经可有可无了,完全看运气撞。看似是简化游戏,无非是将游戏变的快餐罢了。提一下,即使在没有开队伍显示兵种的时候,我们也会通过判断队伍的速度去大致分辨骑兵,弓兵,或者步兵,不一定准确,但是这不也是策略游戏的一种体现吗?
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