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其实现在的版本玩到后面毫无乐趣

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基本都是练出全技能卡主角,五维超高,炒米暴富,战法BUG,推起来砍瓜切菜。很快就功勋够了速当城主,国主。玩两次就没劲了。想当年玩1的时候,好几个人看着玩,大家一起研究讨论怎么完成任务,怎么打野战,怎么攻城怎么拿第一,那时没有超人主角和变态战法,也不会让你暴富。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-06-21 19:22回复
    经济系统需要改良。
    脑洞一下
    首先切断军资金和个人金库任和方式的联通包括做任务时的中饱私囊和挪用,军资金直接就是单独一个钱包。然后非商人职业背包直接砍到一千
    想要贵重品要么去兼职要么就非常手段,玩法会丰富很多


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-06-21 19:54
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      2025-07-23 10:38:39
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      这样泥巴匠铁匠药匠的经济价值就体现出来了。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-06-21 19:55
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        毕竟1只是单主角,系统更容易配合


        来自Android客户端4楼2022-06-21 20:24
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          炒米明明是你自己的选择,非要怪到游戏设定上。


          IP属地:四川5楼2022-06-21 20:25
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            你敢说你不用?


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-06-21 20:27
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              你只要不S/L,可玩性一半就回来了。你还可以根据自己的设想自己设限。
              任何游戏只要滥用数值上的最优解,就会变成游戏玩你,这就叫游戏对玩家的异化。


              IP属地:新疆7楼2022-06-21 20:34
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                首先吧里大部分人应该都是为了玩出更多剧情,毕竟统一根本没有难度,其次我就从来不炒米,钱够用就行,浪费修业的时间


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-06-21 20:36
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                  2025-07-23 10:32:39
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                  养成游戏,战略部分本来就是附带的,哪怕老版,当年玩到后面也是让真田带队攻城,宁愿一个城打两个月,自己在家睡觉也自己不想玩


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-06-21 20:39
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                    在商人方面要加强,想了一个光荣能做到的,灵感来自于大四
                    1、占有率:设定全国的町都有占有率,根据占有率决定可采购交易品的数量,占有率通过投资取得,投资同时也会有利于町的发展。(没有占有率不等于不能买东西,而是只能像非商人职业那样有一个很低的限额)
                    2、御用商人:各大名地盘的町,只有大名自己的御用商人才能进行投资,所以第一步是要成为你想投资的町的御用商人。
                    3、商战:一个是挤占别的商家在町中的占有率,另一个争夺商人司,成为商人司的商家在当地享受投资金额优惠,交易品采购优惠,和商路减税优惠。只有两边都有占有率的町才能铺设商路。玩家通过不断采取各种方式的提高町的占有率来挤压敌对商家的利润空间,最终迫使对方破产被兼并,变成自己名下的一个分店,人员可以保留。
                    4、结局:最终可以多出一个结局,类似忍者最终黑暗之国的结局。如果玩商人路线最终兼并所有商家,达成商人之国结局。
                    说白了就是太阁本体的玩法基本上就是打结局,所以一旦到一定程度自然就会有垃圾时间,配套的机制多但是又很有限,可能是因为五代做的时候投资就不够导致的。


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-06-21 20:52
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                      和版本有啥关系,原版不也是这样?


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-06-21 22:44
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                        炒米也就前面学辩才算数的时候中间会顺便炒一下,顶多攒个三四十万,去南蛮寺捐了提升运,后面如果手合都忙的要死,不是在合战就是在去合战的路上,谁天天炒啊,也不嫌无聊


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-06-21 23:15
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                          我觉得主要是AI的成长能力太低了,除了主角让手下去成长,AI基本都不会去成长,本来就很多技能特低级的人物。如果能提升AI成长性,学得了4级技能那应该会比较有难度


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-06-22 00:45
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                            你玩個傻瓜新武將+禁用SL大法試試


                            IP属地:陕西15楼2022-06-22 01:00
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                              2025-07-23 10:26:39
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                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-06-22 02:19
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