抗倭风云1.0测试版是明风制作组打造的明朝抗倭
历史背景的mod
1.本MOD以北来的龙战三千里为基础感谢北来的授权
2.根据历史事实,加入了相应的事件说明和剧情
3.全新战略城市模型和全新战略人物模型
4.全势力加入大量全新兵模
5.开局时间为公元1550年,嘉靖时期,随着东南沿海一带商品经济的进一步发展,对外贸易相
当发达。沿海一带私人经营的海上贸易也十分活跃。一些海商大贾
浙闽大姓为了牟取暴利,不顾朝廷的海禁命令,和"番舶夷商"相互\n
贩卖货物,他们成群分党,形成海上武装走私集团,有的甚至亡命
海外,勾结日本各岛的倭寇,于沿海劫掠。这些海盗商人如王直、
徐海等,与倭寇勾结,使得倭患愈演愈烈。同时一些明朝官僚也与
这些寇盗建立了联系 。嘉靖二十七年(1548年),明朝派朱绔巡抚
浙江,兼提督福建军务,朱绔到任后,封锁海面,击杀了通倭的李\n
光头等96人。朱绔的海禁触犯了通倭的官僚、豪的利益,他们指使
在朝的官僚攻击朱绔擅杀,结果朱绔被迫自杀。从此,罢巡视大臣
6.开局添加大量史实武将,著名的历史人物和
专门的模型体现历史性
7.全新的开局视频和历史事件视频,通过历史
视频感受抗倭历史的风云变化
8交流群:742899772(明风全战交流总群)
脚本介绍
I一年八回合
II 后勤脚本
每个将领在野外会有相应后勤点数
一旦后勤不济,将领受到各种惩罚
可通过回城补充
III 历史事件脚本
在游戏开局的前40回合,将会发
生一些历史事件以更真切的反映
明朝抗倭的历史。
V 城市维护费脚本
每座城邑都需要一定的维护费,
维护费随城邑数量增加,点击经
济按钮即可查看,某些派系在城
市数量比较少的情况下不需要维
护费
VI 外交脚本
对应史实诸派系在游戏开始的前半段
将会保持大明和明朝其他派系同盟同盟
蒙古女真日本将会和明朝开战。\n\n
VII 暴兵脚本
暴兵脚本会跟着相应的历史事件进行暴兵
VIII 战利品脚本
打胜仗会有战利品
VVI经济保护脚本
历史背景的mod
1.本MOD以北来的龙战三千里为基础感谢北来的授权
2.根据历史事实,加入了相应的事件说明和剧情
3.全新战略城市模型和全新战略人物模型
4.全势力加入大量全新兵模
5.开局时间为公元1550年,嘉靖时期,随着东南沿海一带商品经济的进一步发展,对外贸易相
当发达。沿海一带私人经营的海上贸易也十分活跃。一些海商大贾
浙闽大姓为了牟取暴利,不顾朝廷的海禁命令,和"番舶夷商"相互\n
贩卖货物,他们成群分党,形成海上武装走私集团,有的甚至亡命
海外,勾结日本各岛的倭寇,于沿海劫掠。这些海盗商人如王直、
徐海等,与倭寇勾结,使得倭患愈演愈烈。同时一些明朝官僚也与
这些寇盗建立了联系 。嘉靖二十七年(1548年),明朝派朱绔巡抚
浙江,兼提督福建军务,朱绔到任后,封锁海面,击杀了通倭的李\n
光头等96人。朱绔的海禁触犯了通倭的官僚、豪的利益,他们指使
在朝的官僚攻击朱绔擅杀,结果朱绔被迫自杀。从此,罢巡视大臣
6.开局添加大量史实武将,著名的历史人物和
专门的模型体现历史性
7.全新的开局视频和历史事件视频,通过历史
视频感受抗倭历史的风云变化
8交流群:742899772(明风全战交流总群)
脚本介绍
I一年八回合
II 后勤脚本
每个将领在野外会有相应后勤点数
一旦后勤不济,将领受到各种惩罚
可通过回城补充
III 历史事件脚本
在游戏开局的前40回合,将会发
生一些历史事件以更真切的反映
明朝抗倭的历史。
V 城市维护费脚本
每座城邑都需要一定的维护费,
维护费随城邑数量增加,点击经
济按钮即可查看,某些派系在城
市数量比较少的情况下不需要维
护费
VI 外交脚本
对应史实诸派系在游戏开始的前半段
将会保持大明和明朝其他派系同盟同盟
蒙古女真日本将会和明朝开战。\n\n
VII 暴兵脚本
暴兵脚本会跟着相应的历史事件进行暴兵
VIII 战利品脚本
打胜仗会有战利品
VVI经济保护脚本