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【丰积】萌新的吧赛设计

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镇。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-06-20 21:33回复

    笮融
    群,4体力,戮劫渡我
    浮道——轮次或出牌阶段开始时,你可将X张牌当可取消的【五谷丰登】使用,因此获得牌的角色失去X点体力。
    屠生——回合开始时,你可进行一次【闪电】判定;回合技,你使用【杀】时,每满足以下一种条件,你便可令之获得一种应变效果:1、中央区有【闪】。2、你于回合开始时选择是。
    PS:
    大概是个堆砌元素的东西,【五谷丰登】、【杀】、【闪】、【闪电】。
    FAQ:
    若笮融于其他角色的回合使用【杀】,则没有有关【闪电】判定的内容。
    X是合理的正整数。


    IP属地:山东2楼2022-06-20 21:41
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      2025-07-13 08:20:21
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      滕胤
      吴,4体力,叶卷潮秋
      体国——锁定技,若下述某条件未被达成,你视为有对应技能;之被达成的回合结束后,你删除之并执行一个额外回合:全部忠臣阵亡~“英姿”;一名角色的回合内,其造成伤害大于其体力值~“缔盟”;【桃】全部进入弃牌堆~“攻心”。
      PS:
      用了一个比较简单的思路(关索模式),周瑜、鲁肃、吕蒙的技能堆叠,加上随时而动的不由自主,最后变身白板(虽然概率不高就是了)。


      IP属地:山东10楼2022-06-21 17:22
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        郤正
        季汉,3体力,热泪伤痕
        凝寒——你的(任意角色的)回合内,第一张锦囊牌被使用后,你摸至多两张牌;第二次体力变动结算后,你令一名角色回复一点体力;第三张基本牌进入弃牌堆后,你弃置至多两张牌;你于回合外成为牌的目标后,可令()内变为可用,直到回合结束。
        默弦——回合技,你可将一个区域最后一张牌当任意即时牌使用或打出,之造成的体力变动-1。


        IP属地:山东13楼2022-06-22 22:14
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          郤正
          季汉,3体力,璀辞没藻
          解嘲——轮次技,一个回合内首张即时牌被使用时,你可将之效果改为【过河拆桥】。若之已行置,你需令你自己回合使用的首张即时牌也如此结算。
          随逐——锁定技,你的额定回合在主公的回合后执行,且你此回合仅能使用其上回合使用过类别的牌;轮次结束时,若“解嘲“已行置,你执行一个额外的回合,且此回合你无法造成伤害。
          PS:
          随手做的两版,都想展现出随波逐流的亡国哀臣,也都不算太满意。
          第一版的称号是一个小菜单,来自某部小说;第二版的称号则是双关文字游戏,也算下乘。
          都有减少伤害的效果,为什么第一版是-1而不是屏蔽伤害?大概是因为一张实体酒加一张转化杀很酷吧)


          IP属地:山东14楼2022-06-22 22:19
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            先审后发


            IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-06-22 22:22
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