均衡水桶、极限双修两种路线究竟哪一种体验更好,各位来讨论一下,我先抛砖引玉。
水桶练法最终能力:血4000/耐4000/物攻540/物防345/魔攻540/魔防345
双修练法最终能力:血3588/耐4097/物攻605/物防265/魔攻605/魔防309
培养路线图贴在后面。
由于龙信特有机制,不破防伤害=0,所以人物的双攻数值就显得重要,当然这里特指无buff破防。吃符怎么都能破的,但毕竟不环保。
对于以上两路线我进行了计算,计算以2800攻击可破防为线,以各类武器中最强武器金印伤害为素材。
算法参照@兴云妙手 大大的帖子“极限数据对比and护送任务”,和@顽强ZZW 大大的帖子“伤害计算公式【翻译自wiki】”
先列出各最强武器金印面板:
单手剑1848,钉头锤2001,大剑2055,大锤2100,匕首1429,小杖1515,大杖1730,弓1305,大弓1366,魔弓1522。
为了最终能破防,需要(武器面板+人物攻击)x1.3(两个增伤被动)>2800
由以上公式计算可知:
对于【极限双修】的双攻605,可以破防的武器为:单手剑、钉头锤、大剑、大锤、大杖。
对于【均衡水桶】的双攻540,可以破防的武器为:单手剑、钉头锤、大剑、大锤、大杖。
【结论】没错,你会惊奇的发现无论双修还是水桶,可以破防的武器都一样,水桶练法破不了防的,双修依然破不了。所以个人认为与其极限双修(身板脆),不如适当降低双攻,把多余的数值分配到别处,这样能让游戏体验更好一些,尤其对于新手。同时水桶的练法可以让玩家在满级前多玩几种职业,游戏体验更加有趣。
大家怎么看,求各位新老玩家来讨论讨论。
水桶练法最终能力:血4000/耐4000/物攻540/物防345/魔攻540/魔防345
双修练法最终能力:血3588/耐4097/物攻605/物防265/魔攻605/魔防309
培养路线图贴在后面。
由于龙信特有机制,不破防伤害=0,所以人物的双攻数值就显得重要,当然这里特指无buff破防。吃符怎么都能破的,但毕竟不环保。
对于以上两路线我进行了计算,计算以2800攻击可破防为线,以各类武器中最强武器金印伤害为素材。
算法参照@兴云妙手 大大的帖子“极限数据对比and护送任务”,和@顽强ZZW 大大的帖子“伤害计算公式【翻译自wiki】”
先列出各最强武器金印面板:
单手剑1848,钉头锤2001,大剑2055,大锤2100,匕首1429,小杖1515,大杖1730,弓1305,大弓1366,魔弓1522。
为了最终能破防,需要(武器面板+人物攻击)x1.3(两个增伤被动)>2800
由以上公式计算可知:
对于【极限双修】的双攻605,可以破防的武器为:单手剑、钉头锤、大剑、大锤、大杖。
对于【均衡水桶】的双攻540,可以破防的武器为:单手剑、钉头锤、大剑、大锤、大杖。
【结论】没错,你会惊奇的发现无论双修还是水桶,可以破防的武器都一样,水桶练法破不了防的,双修依然破不了。所以个人认为与其极限双修(身板脆),不如适当降低双攻,把多余的数值分配到别处,这样能让游戏体验更好一些,尤其对于新手。同时水桶的练法可以让玩家在满级前多玩几种职业,游戏体验更加有趣。
大家怎么看,求各位新老玩家来讨论讨论。