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[1.2.2版本更新·带来的变化]

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大家好!首先带大家来看看版本更新所带来的影响
(主要是能水一期
如下图公告
更新:
1.等级上限提高,使角色属性上限增加(不过影响并不大,毕竟进阶一次提供的属性抵升十级左右了)
(目前竞技场第一名的鬼厉大佬也才63级,不过大佬一天升了三级,也就是花费了5000左右的体力,大概体力买满了
2.阶级上限提高,使角色属性上限增加(属性大头,预计三次进阶能提供250攻,1500生命,100防;不过不氪的话,我现在开始每天神秘商店,日常体力买满升到80级,大概也得一个多月)
3.主线章节不必多提,20个蓝瓶子(不过新增了等级限制,只能慢慢打了)
4.现在每天训练场能获取27000金币,19000饭团,相比原来多了9000金币,3000饭团(金币倒是不怎么缺了,就是饭团一如既往的不够用˃ʍ˂)
5.零氪暂时不用想,活动关里是怪,素材关里是人,人的强度比怪强太多了
6.必中SSR扭蛋,不过目前唯一的获取方式只有新人签到七天(给一个,并且公告上说不循环)
7.如下图,所有玩家都能领取(如果问谁的输出最强的话,那一定是利西卡(五星)了,就是得卖队友,三星死队友加攻,五星死队友直接开大,死一个队友开一次……)
8.更直观的显示属性克制(使你更习惯使用克制属性,就是打幻兽全是下降,看着有点难受,什么你有幻兽?那没事了)
调整:
1.提升SR,SSR基础数值,增加品质差距,鼓励使用高品质角色(也算是鼓励消费?)(不过三星SR和一星SSR强度基本持平,有的强度甚至更高,比如下面这两位)
蒙夏特
游戏中目前唯二能为队友加气的角色,也是唯一能扣除对方气的角色,三星能提供的治疗量也非常可观(可惜打竞技场不太行,因为竞技场只有一波,回合和波次是不同的,关卡中屏幕一黑,转换场景的才算更换一波,相当于三星技能废掉了)

美杜丝
同时具有减疗,真伤两种属性,三星开局还能给自己一格气,五星有概率开局减疗敌方全体三回合(算是小幻神了)

另外,配合莫依或许会有奇妙的化学反应?
2.养成类游戏正常现象(只要避免过度的数值膨胀就行)
3.主线关卡难度大致小幅下调
4.增加游戏可玩性,延长游戏寿命
5.加强克伊蘇,使克伊蘇成为最强肉盾,新增攻击诅咒使嘲讽不再变为自己催命符,变得真正越打越肉,伤害越高

6.加强杜妮娃,使流血特效不再形同虚设
总得来说,这次更新主要带来了更多的奖励,但同时也有小漏洞,比如芭比莲战技文本描述与实战表现不符

那么以上就是对这次更新的总结了,我们下次再见


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-06-18 00:03回复