近期技能还是职业的法术吸血,其实是想改变目前物理过于强势的一方面,改变法师宝宝和人物的一些速度慢劣势情况。
也许策划是想考虑法术的吸血加成,让强势法师 不再依赖和尚,加强南疆,对比和尚更加有续航能力,法宝宝也有一席之地。
可反过来说,我更担心鬼道带来的增益并没有加强人物,而是大幅度加强了宠物,对比前期老虎高速爆发,后期人马超模三刀。这次可以不再变高速,而是作为血耐续航。
我只能说,血耐老虎带来的收益是非常大,本身高攻击,再加上吸血和血耐身板,前期老虎再一次无可撼动。后期人马超强的输出能力稳定三刀,甚至可以不打嗜血,再多一个生存技能更是相当恐怖。
个人认为,这波新职业并没有达到策划预期,反倒是让双封 双奶,四保一阵容更加强势。其他等版本出来再做讨论吧

也许策划是想考虑法术的吸血加成,让强势法师 不再依赖和尚,加强南疆,对比和尚更加有续航能力,法宝宝也有一席之地。
可反过来说,我更担心鬼道带来的增益并没有加强人物,而是大幅度加强了宠物,对比前期老虎高速爆发,后期人马超模三刀。这次可以不再变高速,而是作为血耐续航。
我只能说,血耐老虎带来的收益是非常大,本身高攻击,再加上吸血和血耐身板,前期老虎再一次无可撼动。后期人马超强的输出能力稳定三刀,甚至可以不打嗜血,再多一个生存技能更是相当恐怖。
个人认为,这波新职业并没有达到策划预期,反倒是让双封 双奶,四保一阵容更加强势。其他等版本出来再做讨论吧
