这界步练师在搞笑吗?步练师本来就是多活一轮多恶心一下,越压血线就越不怕死。死了给队友一波爆发。这加回血效果是什么道理?我选出步练师,我要的是安恤牌差,还有残血的死亡辅助效果威慑,你给我回血干嘛?你给我回血,我tm就这么活着,然后一直安恤?我看得上你安恤收益吗?这两三牌差,别的将不香吗?我玩个步练师?√ch脑子被驴踢了
那么根据以上玩法,我diy个界步练师。我觉得,她突破应该是:
安恤:任选其他两名手牌不等角色,令其中一名角色获得另一名角色一张手牌,若此牌不为黑桃,你摸一牌;若你选择手牌多的角色获得手牌少的角色一张手牌,你回合结束时失去一点体力(并令一名其他角色摸一牌【嫌不够强可以加一个这效果】)
追忆:你死亡时,你可令任意一名其他角色(包含击杀你的角色)摸x张牌(x为场上存活人数且至少为3)并回复一点体力。
tmd,这界步练师是完全踢出欢乐了?欢乐场就四人,步练师先死了才跟标收益持平,对面先死一个,步练师再死成摸俩牌了,什么nt设计。军八最多七牌收益,既然要追求速死七牌,这安恤还加回血?
高情商:增加步练师面对膀胱局和爆发局的灵活性
低情商:ch脑子被驴踢了。
什么膀胱局是步练师这七牌收益变不成爆发局的?所以这纯粹加强许劭用的。而且界步练师直接踢出了欢乐场了,军八专用,我笑死
谁都知道,这安恤是加强许劭,也知道,实战玩的时候如果是军八人多,很容易避免回血效果。但如果我恰恰就要集火一个呢?我为了避免回血分散了火力呢?我要小心避免这回血效果。是不是恶心人?安恤和追忆有一万种突破方法,安恤回血跟武将特性本末倒置,追忆还要加上限减下限,你是ol能随便选标界吗?新杀加上限减下限式突破,你搞笑呢?这玩意你藏着掖着生怕加强一点了,是不是nt玩意啊,真的√jb策划,拿钱不办事的坐吃等死的哈皮
那么根据以上玩法,我diy个界步练师。我觉得,她突破应该是:
安恤:任选其他两名手牌不等角色,令其中一名角色获得另一名角色一张手牌,若此牌不为黑桃,你摸一牌;若你选择手牌多的角色获得手牌少的角色一张手牌,你回合结束时失去一点体力(并令一名其他角色摸一牌【嫌不够强可以加一个这效果】)
追忆:你死亡时,你可令任意一名其他角色(包含击杀你的角色)摸x张牌(x为场上存活人数且至少为3)并回复一点体力。
tmd,这界步练师是完全踢出欢乐了?欢乐场就四人,步练师先死了才跟标收益持平,对面先死一个,步练师再死成摸俩牌了,什么nt设计。军八最多七牌收益,既然要追求速死七牌,这安恤还加回血?
高情商:增加步练师面对膀胱局和爆发局的灵活性
低情商:ch脑子被驴踢了。
什么膀胱局是步练师这七牌收益变不成爆发局的?所以这纯粹加强许劭用的。而且界步练师直接踢出了欢乐场了,军八专用,我笑死
谁都知道,这安恤是加强许劭,也知道,实战玩的时候如果是军八人多,很容易避免回血效果。但如果我恰恰就要集火一个呢?我为了避免回血分散了火力呢?我要小心避免这回血效果。是不是恶心人?安恤和追忆有一万种突破方法,安恤回血跟武将特性本末倒置,追忆还要加上限减下限,你是ol能随便选标界吗?新杀加上限减下限式突破,你搞笑呢?这玩意你藏着掖着生怕加强一点了,是不是nt玩意啊,真的√jb策划,拿钱不办事的坐吃等死的哈皮