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回复:PS5的ssd“黑科技”厉害是假的

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//sleep (5000);


IP属地:江苏来自iPhone客户端33楼2022-06-15 08:08
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    真的假的,我咋不信呢,还能签协议给其它平台负优化?


    IP属地:安徽来自Android客户端34楼2022-06-15 08:19
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      实际上sata固态往上游戏加载速度撑死也就几秒的速度差罢了


      IP属地:浙江来自Android客户端35楼2022-06-15 08:24
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        这么多年了,购物凭证终于能带到多周目了


        IP属地:浙江来自Android客户端36楼2022-06-15 08:26
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          想想也正常,索尼又没有SSD部门,能有啥黑科技,三星东芝西数这几个专业的都拿不出来的东西索尼怎么拿出来,也就作为营销手段了


          IP属地:江西来自Android客户端37楼2022-06-15 08:34
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            更新了以后快多了


            IP属地:江苏来自Android客户端38楼2022-06-15 08:40
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              所以,xsx原价啥时候放货


              IP属地:内蒙古来自Android客户端39楼2022-06-15 08:45
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                索尼真恶心啊,净搞小动作


                IP属地:广东来自Android客户端40楼2022-06-15 09:03
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                  经过去年的挖矿时代,大致了解了下固态,应该能猜出ps5和xsx的固态情况了
                  1.两边肯定都是qlc,也就是说都会掉速,只是索尼用了峰值来宣传
                  2.ps5那奇怪的硬盘容量,很明显是1T的盘,拿了一部分来做系统,又拿了一部分来做缓存。那么所谓的超高速很明显就是缓内速度了
                  3.ps5的缓内超高速,需要用到索尼的api,还要去开发商去设置。如果开发商不愿意调用api,哪就只能靠cpu调度了,然后ps5的cpu明显比xsx要弱很多。
                  综上,ps5的超高速ssd除了第一放大厂有时间,有资金来调度外,其他厂都应该是交给cpu来处理。
                  这就是为什么只有那么几款游戏能达到所谓的秒加载,其他游戏的加载速度都慢于xsx


                  IP属地:四川42楼2022-06-15 09:13
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                    你忘了,索尼和卡普空的合同事件。要求不能给竞争对手开发PS没有的硬件特性。这就是限制对手主机,这就导致无法使用微软的硬盘读取技术和快速恢复等功能。


                    IP属地:四川来自Android客户端43楼2022-06-15 09:20
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                      意思是让我重玩一次咯


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端44楼2022-06-15 09:28
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                        不会有这种合约的,只是日厂会优先以ps版为基础做优化而已。欧美方面则通常是保持两边优化差不多。毕竟xbox在日本属于边缘平台,不受日厂重视的。


                        IP属地:吉林来自Android客户端45楼2022-06-15 09:35
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                          PS5游戏只能在ssd跑,别无选择。


                          IP属地:上海来自Android客户端46楼2022-06-15 09:36
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