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关于上午的平衡性假设改正

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因为现在版本总是有偏重职业的原因,很多职业直接进下水道,根本拿不出手,那不如引入开局护甲,每个职业初始20血,10甲,随着后台统计卡牌出场率和胜率的提高,单卡最多-1甲,如果出场率或胜率低,单卡最多+1甲,四舍五入。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-06-13 20:06回复
    这样既提高了后期卡组和娱乐卡组的存活率,又能兼顾各个职业各个强弱套牌的平衡,破甲骑士的存在也让开局50血的组牌有了解决方式,至于猎人和快攻?最近主打的是随从交换,亲


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-06-13 20:08
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      2025-07-03 07:55:12
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      初始20血?雷诺躺着中枪


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-06-13 20:40
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        战士史诗级加强


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-06-13 20:40
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          有强度的是卡组 不是职业


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-06-13 20:43
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            好蠢的设定


            来自Android客户端7楼2022-06-13 20:43
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              破甲骑士:?
              下水道还是下水道,控制带破甲稳定打十,快攻也变得更极端了


              IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2022-06-13 20:43
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                更愚蠢,045能带着整个职业的卡减甲


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-06-13 20:44
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                  2025-07-03 07:49:12
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                  护甲在酒馆战棋和其他卡牌棋子没有任何联动,而且酒馆战棋上唯一的死法就是血被打空,所以能推出这种制度,但是天梯上和护甲有关系的牌太多了,而且胜利手段也不止打空血一种,所以没有可行性


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-06-13 21:00
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                    给猪猪牧加10甲可太开心咯


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2022-06-13 21:07
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                      不可能的,战士和甲有交互,术士职业和血量有交互,这设计不是典型弱智设计么。


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-06-13 21:10
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                        鞋子不合适去修脚?


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-06-13 21:19
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                          战士在天梯无敌?


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2022-06-13 21:50
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                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-06-14 07:32
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                              2025-07-03 07:43:12
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                              破甲骑士或成泛用卡


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-06-14 09:59
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