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讨论,极难真的要开数量么?

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我以前玩困难,都是首发数量。但是最近极难拜占庭玩多了,我发现数量几乎没啥用。极难AI的部队恢复速度太快了,部队上限又高。数量这个理念就是为了单挑AI用的,但是拜占庭一路都是靠队友起来的。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-06-12 17:27回复
    其实数量是外交理念,没有数量你没有那些盟友


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-06-12 17:30
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      另外我玩过极难瑞士,依靠堡垒耗干过土鸡法鸡的人力,实际证明极难大国人力也是有限的。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-06-12 17:31
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        破局靠斯坎培德,吃威尼斯靠奥皇或者匈牙利,破局以后再吃土鸡靠奥皇或者波兰,吃麻木靠波兰,吃西班牙靠法国。等吃完土鸡,麻木,西班牙已经天下无敌了,都很后期了,也许这时候补个数量?


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-06-12 17:32
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          我觉得对于小国还是首发外交好,外交官多点,好拉人情对于转进派,首发探索是必须的


          IP属地:福建来自手机贴吧5楼2022-06-12 17:49
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            可能是数量对于扩张流,不是一个好的选项,我喜欢玩拜占庭,就是从开局打到结束。破局,吃巴尔干,吃威尼斯,吃克里米亚,吃土鸡,吃匈牙利,吃波斯,再吃土鸡,吃麻木,吃意大利,吃麻木,吃西班牙。。。从头打到尾,基本上第一时代就可以到第一列强,部队上限从来不是问题,问题都是养不起满编。。。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-06-12 17:52
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              一般情况破局我觉得关键是外交以及军科4打3,6打5吧。首发数量在6,7,8这三个比较关键的军科有点尴尬,前两发给的是人力可以靠贷款雇佣兵来补足,而闭门除非君主很优秀不然实在太慢了,对小国也给不了多少上限。中期(3,4发)体量上去了倒是很不错


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-06-12 18:17
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                数量的政策很棒,人力和陆军上限倒是可以铺建筑代替


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-06-12 18:32
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                  看情况
                  前几天玩战争前夜的巴伐利亚变普鲁士,不开数量根本活不下去,不仅打不过皇帝法兰克,隔壁发展度只有我三分二的波兰拉出来的兵比我多一半


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-06-12 18:33
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                    除非你的质量强的爆炸抓一支部队秒一队否则还是开数量吧


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2022-06-12 18:39
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                      数量本质上是为了50上限让你更加从容占地方便吃中等大国,并且后期ai理念点满之后也需要你硬撞,不点数量上限很难满足


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-06-12 18:42
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                        数量在极难中期可以多线开战,不然部队上限和人力回复都跟不上


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-06-12 18:44
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                          结盟也看军队数量,所以数量也是外交理念


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2022-06-12 18:44
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                            兵少了结不到盟友.jog


                            来自Android客户端14楼2022-06-12 18:47
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                              极难有-20结盟倾向,就算是做大哥杀手,50%上限也很重要


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2022-06-12 18:57
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