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旧世界吧★前言★吧规★导航

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★前言
本吧以游戏《旧世界》为主题,旨在汇聚对这款游戏产生兴趣的网友,为大家建立能够交流与分享的自由网络空间。
吧规是贴吧正常运作的必备条件,吧友们应当遵守吧规,并且配合吧务的日常管理。但是,吧规不是吧务用来逃避责任的借口,更不是用来打压吧友的棍棒。当出现绝大多数吧友的意见与本吧吧规相违背的特殊情况时,吧务应该在遵守国家法律法规的前提下选择更加人性化的处理方式。


本楼含有高级字体1楼2022-06-07 20:31回复
    【注意】
    本吧精品区水分较高,勉强能看的帖子基本都是在23年写的,贴吧前两页就能看到。我会在之后(一万年),进行重新整理导航。
    旧精品大部分是复读更新文档。就不用一个一个撤了,没必要折腾。
    本吧从实际出发,水平所限,基本定位在游戏上手、小经验总结。


    IP属地:北京4楼2023-09-03 21:47
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      2025-06-11 11:38:24
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      发现前面有一条重复了……不过无伤大雅
      继续:
      对XX时代系列事件做了部分汇总,这个先要对游戏有个基础理解,就明白什么意思了。https://tieba.baidu.com/p/8933728655
      提升笑脸的方法。https://tieba.baidu.com/p/8984868689
      用MOD对汉化进行改进,注意下载最新版……https://tieba.baidu.com/p/8995828438(其实这个才最有意义,早就应该做,可惜以前没反应过来
      -------------
      同时注意时间跨度长的帖子,后面的质量会好一点。


      IP属地:北京9楼2024-05-16 19:27
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        整理导航贴。
        1)翻新了文化提升的方法:https://tieba.baidu.com/p/9129102889
        2)吧友写的高难度思路,以时间顺序排列:
        https://tieba.baidu.com/p/8927004989
        https://tieba.baidu.com/p/9165711633
        https://tieba.baidu.com/p/9196977542
        3)国家关系与人物关系:https://tieba.baidu.com/p/9079917835
        4)基础的MOD制作、存档修改:https://tieba.baidu.com/p/8377464758
        此老帖废话较多,但内容有效。(纠一个错:给存档增加MOD,直接加就行,不用管那一串数字)
        旧世界的MOD就是xml文档,你自己可以改很多东西。
        --
        0)纠正7楼的神学帖子。一是没有所谓的固定流派,只要知道这几条神学的内容,按需使用即可;二是最后一句,T3神学不是不重要。启蒙的3笑脸只要新晋僧侣就能享受,甚至还可以跨教。当时刚刚更新,我误以为是按等级的。


        IP属地:北京10楼2024-09-29 22:26
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          第二组整理:
          1)扩格子的方法:https://tieba.baidu.com/p/8412307055
          注意举的例子不太好,但内容有效。同时DLC还有用红盾买地的某王朝。
          2)入门贴,举例一些战斗的思路,这些思路不见得“对”,但先帮助新人吊打中低难度。老帖废话较多:https://tieba.baidu.com/p/8592731364
          3)岸边造城的好处,其实主要看后面的海运小知识:https://tieba.baidu.com/p/8260889504
          4)了解神祠的模式:https://tieba.baidu.com/p/8548223060
          “建议不看”,神祠就是固定效果和潜在效果,然后知道它的飞地作用即可(多神流是另一个话题,这里不提)。此老贴后面全是胡说。
          5)入门向介绍了律法(含补充):https://tieba.baidu.com/p/8866390515
          此贴问题较大,一是比较仓促,不够详细;二是有几条过期了。
          旧世界在数值、小设计方面的更改不会那么循规蹈矩拖时间(然而UU系列还是不改
          但前面例如采集方面的内容可以勉强看看。
          6)小贴士第一弹:https://tieba.baidu.com/p/8297419840
          此老帖也是举的例子不好,比如开头是说除了词条本身,性格集也不要忽略,是需要次要考虑的,知道这个意思就行。
          同时此贴已经转为闲言碎语贴。包括不成条目的零散思路、闲聊的自言自语。


          IP属地:北京13楼2024-09-29 23:04
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            25.5.1。继续整理:
            对于13楼,更新了4)神祠贴。
            1)扩格子和3)海运小知识仍然有效。
            其它旧贴瑕疵很多。
            =======================
            1)介绍宗教基础,https://tieba.baidu.com/p/9567482601
            老帖有瑕疵(https://tieba.baidu.com/p/8856074391),主要先看上面的新帖。
            2)都市建筑的位置规则:https://tieba.baidu.com/p/8763445772
            里面的“海岸格”指的是岸边的那格陆地,区别于水域的“海岸格”。其实不说也能明白吧。
            3)溢出值是什么:https://tieba.baidu.com/p/8845493859
            其实是小贴士第二弹,主要看两头吧,中间水了不少基础内容。


            IP属地:北京15楼2025-05-01 19:39
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              吧友做的入门视频:
              https://www.bilibili.com/video/BV1yvZ8YCE9d/,后面还有抗蛮介绍。
              ========
              1)介绍各个专家,https://tieba.baidu.com/p/9275281248,主要了解专家的基础数据。
              2)基础思路,https://tieba.baidu.com/p/9328826890,主要了解各国那些“+2”的数据意味着什么。瑕疵不少,比如开头说的战斗一配合家族关系加成,那个是极端情况,而且是衰减的,指望不上。
              注意在那贴的11楼介绍了前期科技思路。(其中没有细说靶场,它提供造兵速度、都市专家,这些你自己应该能悟到是否重要


              IP属地:北京16楼2025-05-01 22:01
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                继续:
                1)总结新星升级的事件,https://tieba.baidu.com/p/9369057147,根据触发条件,你可以避免或稀释事件池以应对。
                后面还补充了如何对付维齐尔(首席大臣)。王冠DLC不建议新人直接开,除非你有一定经验打算深入玩。
                --
                2)这里介绍了事件浏览器的查找,因为是边学边写的所以废话较多,https://tieba.baidu.com/p/9304136979,当你了解事件结构之后,查找和制作都挺简单。(难在构思)
                注意后面上传了如何制作事件的官方手册,当然是英文版,我简单介绍了开头。
                --
                3)这个草稿贴里介绍了家族专属事件,https://tieba.baidu.com/p/9404160751,因为草稿所以不规整,但有一些其它介绍。
                --
                4)天灾场景的零碎思路,也是边学边写不规整,https://tieba.baidu.com/p/9657654238,注意是可以用预设人物的,开头说错了。
                5)这里水了一下BGM,https://tieba.baidu.com/p/9536681810,那几个Psalm圣歌就是难听的首锅,给它关喽


                IP属地:北京17楼2025-05-01 22:39
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