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战役普通档求助,

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请问马上升级工匠了,但是衣服还有渔缺了,再建造结余负数了都,剩下的全靠进口吗。
还有开了个新岛屿种啤酒花,在主岛开个麦芽厂跟啤酒厂,结余负300多,吓的赶紧拆了,,怎么办这时候#(


IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-06-07 09:23回复
    为啥发帖看不到。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-06-07 09:24
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      请问马上升级工匠了,但是衣服还有渔缺了,再建造结余负数了都,剩下的全靠进口吗。
      还有开了个新岛屿种啤酒花,在主岛开个麦芽厂跟啤酒厂,结余负300多,吓的赶紧拆了,,怎么办这时候#(


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-06-07 09:24
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        ???


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-06-07 09:30
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          看你进入工匠之前农夫和工人各多少人口?建筑材料型(木材、砖、钢)分别建了多少,尤其是钢厂武器,,啤酒厂建了后短暂的赤字属于正常,你要等啤酒供应上居民后看看是否赤字,另外就是你的肥皂是否产能过剩,按理来说应该是产能过剩,你就可以考虑限定2/3个肥皂,然后其余全部监狱换钱,其余供给类建筑不要产能过剩的生产就行,多观察ctrl+Q,例如你工人阶级进工匠期间,注意看你的衣服,显示供给6,需要求4,那么就可以暂停一条衣服生产线


          IP属地:四川5楼2022-06-07 14:23
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            赤字就是人太少,收入靠人,一点点铺人,再建衣服厂和渔厂,关键是一点点来,不要一下铺一大片,东西肯定一下就不够用了。现在这状态还是要从农民开始一点点上来。


            IP属地:浙江6楼2022-06-07 14:50
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              拉人口


              来自Android客户端7楼2022-06-07 15:22
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                -300怕啥,我都-9000多,4楼兄弟回复的对,只要卖上怀表,分分钟不差钱,前期就靠卖肥皂,卖毛皮大衣,卖怀表赚钱


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-06-07 15:38
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                  啤酒不要拆,是肯定盈利的产品。凡是酒利润都很高。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-06-07 15:44
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                    还有你在放下一个供给类建筑前算算这个供给链每分钟的维护费是多少,然后看看当前对应的人口房子,例如香肠,1猪+1肠好像是120的样子,然后看下工人房子上的香肠收益是否大于120,尤其是前期缺资金的情况不一定要很早就布下供给等建筑


                    IP属地:四川10楼2022-06-07 15:54
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                      啤酒厂维护费是高但是主岛消费啤酒的收益也高啊


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-06-07 17:05
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                        前期一直亏很正常,先去搞个肥皂贸易线


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-06-07 23:15
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                          去看哪家有卖的就买。前期就是这样,产能不够,买买买来凑。满足需求了先升级再说。
                          这个逻辑很符合现实世界,创业的时候先融资贷款赶紧把产品做出来推向市场,先抢占了市场然后再慢慢倒腾。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-06-07 23:31
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