大家好,我是YSY椰苏!
近期由于群里很多小伙伴和新来的小白不明白什么是点对点屏幕还有四点合一的屏幕,今天抽点时间做了一下对比,写一些个人的观点,方便大家通俗易懂,写的不好的地方希望大家批评指正,谢谢!
上面是点对点?
what‘s the dot by dot display?
这里我百度了一下,一下内容为百度百科提供:
“ 凡是固定像素的显示设备,其成像器件的分辨率都是固定不变的,这个分辨率一般被称为“物理分辨率”,例如19寸液晶示器1280×1024的物理分辨率即表示它的成像器件具有1280×1024个像素。同时像素也是构成图像的基本单位,只有当图像或信号源的分辨率与显示器物理分辨率正好相同时,它们的像素才有可能出现一对一的映射(即点对点显示),从而让屏幕显示出与源图像完全匹配的图像。如果不能与之一一对应,那么图象就会模糊、发虚,类似拍照的时候没聚焦或手抖了的照片效果。“点对点显示”一般分为三种情况,最理想的是全屏状态“点对点”,视频源分辨率与显示设备物理分辨率一致,并全屏点对点显示。此外,非全屏状态“点对点”以及超屏状态“点对点”或是牺牲一部分屏幕可视面积或者是牺牲一部分的画面。这一点对于液晶电视来说是也同样道理。”
好,言归正传,以上是官方的一个解释,基本上仔细看,应该能明白大致的意思,但是文字写的再好也抵不过一张图片的视觉效果。接下来我就用自己的实机拍摄图片来进行对比讲解:
GBA原始屏幕为2.9英寸 240x160 TFT 反射型液晶显示屏,那么也就意味着整个屏幕的分辨率为240x160=38400个像素点,每个像素点显示对应游戏中的画面,38400个像素点组成整个游戏的全屏画面。
首先测试的是数码舞馆的ips四点合一屏,测试游戏为超级马里欧世界(神游版)


通过照片我们可以看出来数码舞馆的四点合一ips屏特性,拿马里奥的左眼来看,分别由四个黑色的像素点组成来模拟原机的一个像素点。

这张图我是通过电子显微镜来放大后拍摄的,每一个像素点由红绿蓝三色组成,俗称RGB,我们可以清晰的看到马里奥的眼睛的组成架构。
下面这个是从原装神游B屏上拍摄,大家可以很清楚的看到马里奥的左眼是由一个独立的像素点来表示的。


通过电子显微镜同样看出来独立的像素点,这就是我们常说的点对点,其实就是一个像素点显示一个独立的内容,而数码舞馆的四点合一即指由四个独立的像素点组合起来模拟原机一个像素点的内容。
到这里基本上我相信小白应该可以理解点对点和四点合一之间的区别了,写的不好,希望大家多多指正,谢谢!
有任何问题欢迎大家一起讨论!
近期由于群里很多小伙伴和新来的小白不明白什么是点对点屏幕还有四点合一的屏幕,今天抽点时间做了一下对比,写一些个人的观点,方便大家通俗易懂,写的不好的地方希望大家批评指正,谢谢!
上面是点对点?
what‘s the dot by dot display?
这里我百度了一下,一下内容为百度百科提供:
“ 凡是固定像素的显示设备,其成像器件的分辨率都是固定不变的,这个分辨率一般被称为“物理分辨率”,例如19寸液晶示器1280×1024的物理分辨率即表示它的成像器件具有1280×1024个像素。同时像素也是构成图像的基本单位,只有当图像或信号源的分辨率与显示器物理分辨率正好相同时,它们的像素才有可能出现一对一的映射(即点对点显示),从而让屏幕显示出与源图像完全匹配的图像。如果不能与之一一对应,那么图象就会模糊、发虚,类似拍照的时候没聚焦或手抖了的照片效果。“点对点显示”一般分为三种情况,最理想的是全屏状态“点对点”,视频源分辨率与显示设备物理分辨率一致,并全屏点对点显示。此外,非全屏状态“点对点”以及超屏状态“点对点”或是牺牲一部分屏幕可视面积或者是牺牲一部分的画面。这一点对于液晶电视来说是也同样道理。”
好,言归正传,以上是官方的一个解释,基本上仔细看,应该能明白大致的意思,但是文字写的再好也抵不过一张图片的视觉效果。接下来我就用自己的实机拍摄图片来进行对比讲解:
GBA原始屏幕为2.9英寸 240x160 TFT 反射型液晶显示屏,那么也就意味着整个屏幕的分辨率为240x160=38400个像素点,每个像素点显示对应游戏中的画面,38400个像素点组成整个游戏的全屏画面。
首先测试的是数码舞馆的ips四点合一屏,测试游戏为超级马里欧世界(神游版)


通过照片我们可以看出来数码舞馆的四点合一ips屏特性,拿马里奥的左眼来看,分别由四个黑色的像素点组成来模拟原机的一个像素点。

这张图我是通过电子显微镜来放大后拍摄的,每一个像素点由红绿蓝三色组成,俗称RGB,我们可以清晰的看到马里奥的眼睛的组成架构。
下面这个是从原装神游B屏上拍摄,大家可以很清楚的看到马里奥的左眼是由一个独立的像素点来表示的。


通过电子显微镜同样看出来独立的像素点,这就是我们常说的点对点,其实就是一个像素点显示一个独立的内容,而数码舞馆的四点合一即指由四个独立的像素点组合起来模拟原机一个像素点的内容。
到这里基本上我相信小白应该可以理解点对点和四点合一之间的区别了,写的不好,希望大家多多指正,谢谢!
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