明天过生日 今天200级
转眼间你游也度过了有史以来最差劲的一个周年庆
六年的时光如白驹过隙一般转瞬即逝
不知道你游还能在💊里坚持几年
16年入坑 一路跌跌撞撞也算是撑到现在了
我倒是挺佩服你游还能活到现在
当然 我还是希望你游多活几年
于是乎 和朋友讨论了一些能增加可玩度的方案 如果以后真有了 那也是极好的
1.学学EA搞小游戏合集,把以前活动里的小游戏全部作为新的模块常驻,我还蛮喜欢安洁跳楼机的()
2.开放玩家自定义关卡,就像一些2D闯关游戏一样,玩家能够制作自己的地图,也能在单独的模式中游玩其他玩家的自定义地图,这样便可以让玩家来弥补一部分官方产能。
3.在那个半年多没更新的往事书架中加一个精选同人模块,收录高品质的同人文,并且给予相关作者一定的奖励。
以上三点都是个人想法,具有一定的可行性,但主要问题还在于云母是否有足够的能力和精力来制作/维护相关板块,并且你游有足够多的剩余玩家来填补产能。
不知道吧友们还有没有其他想法,不妨说来听听,我也对其他指挥官的想法很感兴趣。
最后 我一定要用我五年的游戏时间证明一件事:
你游不打高资也能玩的很滋润
朋友打了十几把高资 不然我到现在都不可能碰高资一下(事实上我150级以前确实是没打过)
3点动能就给50多?血亏的买卖我不干()
转眼间你游也度过了有史以来最差劲的一个周年庆
六年的时光如白驹过隙一般转瞬即逝
不知道你游还能在💊里坚持几年
16年入坑 一路跌跌撞撞也算是撑到现在了
我倒是挺佩服你游还能活到现在
当然 我还是希望你游多活几年
于是乎 和朋友讨论了一些能增加可玩度的方案 如果以后真有了 那也是极好的
1.学学EA搞小游戏合集,把以前活动里的小游戏全部作为新的模块常驻,我还蛮喜欢安洁跳楼机的()
2.开放玩家自定义关卡,就像一些2D闯关游戏一样,玩家能够制作自己的地图,也能在单独的模式中游玩其他玩家的自定义地图,这样便可以让玩家来弥补一部分官方产能。
3.在那个半年多没更新的往事书架中加一个精选同人模块,收录高品质的同人文,并且给予相关作者一定的奖励。
以上三点都是个人想法,具有一定的可行性,但主要问题还在于云母是否有足够的能力和精力来制作/维护相关板块,并且你游有足够多的剩余玩家来填补产能。
不知道吧友们还有没有其他想法,不妨说来听听,我也对其他指挥官的想法很感兴趣。
最后 我一定要用我五年的游戏时间证明一件事:
你游不打高资也能玩的很滋润
朋友打了十几把高资 不然我到现在都不可能碰高资一下(事实上我150级以前确实是没打过)
3点动能就给50多?血亏的买卖我不干()