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防守对位的问题

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这个游戏是不是多个对位选择比较好,比如拿个长谷川经常对位不到射手,游戏局内可以真的选择换防,队友同意就行,而不是口头上换防!换个一两回合,然后就乱了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-06-04 20:15回复
    没人发现这个问题吗?还是有更好的解决方法


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-06-04 21:39
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      2025-07-16 14:17:47
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      怎么换防


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-06-04 22:14
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        老生常谈了,你防守的想换防,进攻的不想跟你对位,怎么办?
        现实篮球里,谁盯谁都是自由的,谁想避开谁也是自由的,全看你跑位,你要想做到这点,机制就得改,把发球三个人面对面站着不能动改成可以随意跑动,盯人也并非对位才能正面面对,谁离的最近默认就是谁正面,一旦跑远了就换人,这就行了,进攻也自由可以避开防守大闸 防守也自由可以选择防谁,全看你跑位


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2022-06-05 07:25
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          我觉得可以提这个建议,可以在游戏选人阶段增加一个环节,即选好人后询问双方希望防守的人。然后在攻防转换的时候,邮系统直接安排好对位防守的球员。


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2022-06-06 07:17
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            选人的时候 你就该考虑这个问题 而不是怪机制


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2022-06-06 08:31
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              你选 防人的对象,那进攻的人是不是也可以选对位的对象,那不是乱套了。如果光防守的能选,到时的进攻的又说不公平了,本来选人就是为了错开对位对象


              IP属地:浙江7楼2022-06-06 09:54
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                你是不是不会打篮球?


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2022-06-09 13:57
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                  2025-07-16 14:11:47
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                  奇怪的,非对位球员换防后,防守机制动作是屁股对着人家


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2022-06-09 22:07
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                    举个例子。对方第一个拿啊神,轮到我方选长谷川加个C。对方再拿个流川加C,这时对友拿个宫城的话,那就尴尬了。本来主观意识是拿长谷川防啊神的,系统的安排却是宫城防啊神,长谷川防流川。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-06-10 22:48
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