稍微展开聊一下布。
举个例子,号称一万两万五万智商的梅菲拉斯、齐布尔,实际表现是随便找个小孩要他让出地球就算对人类的胜利、或者造点玩具就打算用小孩要挟征服世界,这谁看了不说一句离谱,无法说服观众的高智慧设定没有意义。而普罗泰就算没有智商设定,哪怕智商设定只有120,表现也比这些五万智商的好得多,因为剧情本身足够合理。再比如复联3 4的剧情多被人诟病,粉丝用“这个展开是奇异博士看到的唯一可行未来”解释显然没有说服力,因为大家是从剧外的角度评价这个剧情本身有问题、无法说服观众,剧内的补丁对剧外的观众是没有任何束缚力的,不然岂不是只要打个奇异博士看过了的补丁,随便怎么狂暴展开都合理。
布的格调当然比这两个例子好不少(打阿的速战速决和打地虎的随机应变表现还是很出色的),但也有很严重的问题,就是盖一战实在是拍得太污点了,不然也不会有吧友设想重拍魔人战重新塑造之类。这也导致不止一个吧友认为布的高智商就是给对手奥特曼强行降智,这时候再用情报去解释是没意义的,因为这是这一集本身没拍好,剧内的设定对剧外的观众是没意义的。既然某一集的展开会给观众这样的印象,那就是剧集本身拍出了问题,那就确实应该拉低布的评价。
我说过程缺乏连接,就是我个人来说如果加一些我梦自己的心理活动也许逻辑会更说得通(当然从剧的节奏来说,这也会破坏战斗的流畅性,要权衡),比如我梦为什么要再打一次结晶,没有解释,这和“已经有过阿战败经验”的剧情之间就没有合理的逻辑连接,给人一种似乎完全没有吸取阿的教训的感觉;而万策尽之后是不是可以加一些心理活动,比如让我梦考虑到此时已经孤注一掷,唯一的办法是换个能持续发射的光线把自己的能量拼光,看能不能逼出对方吸收的上限,不成功便成仁。这样,就会显得确实是对手的强大导致陷入绝境的奥特曼被迫采取从未有过的新办法(亦即不会被情报针对)拼一把。既免得盖显得弱智(“有了阿的前车之鉴还一样操作”)、也免得布显得弱小(“量流这么弱的光线都能撑爆”)。
但事实并非如此,实际拍出来的剧情就是奇怪的样子。既然剧情本身出了问题,根据剧内设定强吹布的情报战高智商,无论如何都有些勉强。所以我说不可能和真正的无瑕疵的顶级相比。
举个例子,号称一万两万五万智商的梅菲拉斯、齐布尔,实际表现是随便找个小孩要他让出地球就算对人类的胜利、或者造点玩具就打算用小孩要挟征服世界,这谁看了不说一句离谱,无法说服观众的高智慧设定没有意义。而普罗泰就算没有智商设定,哪怕智商设定只有120,表现也比这些五万智商的好得多,因为剧情本身足够合理。再比如复联3 4的剧情多被人诟病,粉丝用“这个展开是奇异博士看到的唯一可行未来”解释显然没有说服力,因为大家是从剧外的角度评价这个剧情本身有问题、无法说服观众,剧内的补丁对剧外的观众是没有任何束缚力的,不然岂不是只要打个奇异博士看过了的补丁,随便怎么狂暴展开都合理。
布的格调当然比这两个例子好不少(打阿的速战速决和打地虎的随机应变表现还是很出色的),但也有很严重的问题,就是盖一战实在是拍得太污点了,不然也不会有吧友设想重拍魔人战重新塑造之类。这也导致不止一个吧友认为布的高智商就是给对手奥特曼强行降智,这时候再用情报去解释是没意义的,因为这是这一集本身没拍好,剧内的设定对剧外的观众是没意义的。既然某一集的展开会给观众这样的印象,那就是剧集本身拍出了问题,那就确实应该拉低布的评价。
我说过程缺乏连接,就是我个人来说如果加一些我梦自己的心理活动也许逻辑会更说得通(当然从剧的节奏来说,这也会破坏战斗的流畅性,要权衡),比如我梦为什么要再打一次结晶,没有解释,这和“已经有过阿战败经验”的剧情之间就没有合理的逻辑连接,给人一种似乎完全没有吸取阿的教训的感觉;而万策尽之后是不是可以加一些心理活动,比如让我梦考虑到此时已经孤注一掷,唯一的办法是换个能持续发射的光线把自己的能量拼光,看能不能逼出对方吸收的上限,不成功便成仁。这样,就会显得确实是对手的强大导致陷入绝境的奥特曼被迫采取从未有过的新办法(亦即不会被情报针对)拼一把。既免得盖显得弱智(“有了阿的前车之鉴还一样操作”)、也免得布显得弱小(“量流这么弱的光线都能撑爆”)。
但事实并非如此,实际拍出来的剧情就是奇怪的样子。既然剧情本身出了问题,根据剧内设定强吹布的情报战高智商,无论如何都有些勉强。所以我说不可能和真正的无瑕疵的顶级相比。