其实就是支线/人物塑造拖累了观感而已
举个例子
Revice目前的主线还算可以的,至少没出大岔子,但是因为人物塑造的问题,就导致一个“虽然这集没什么大问题,但看到这个人我就觉得不舒服”,这点主要体现在安息日那几个贵物身上
比如说上周日有些人把一辉行动失败归罪于小樱太菜被信徒锤爆。导致一辉关心小樱,被赤石偷鸡,但嫌小樱菜难道是希望让一辉一打二分离朱美?菜归菜好歹也是在帮忙了,这就是人物塑造反馈观感,说实话小樱这集也没什么大错(当然兄弟冲突那段她趴地上一句有用的都说不出来就很怪),但因为女同线太烂导致有对小樱开火的人
再比如说,一辉作为主角在劣势且无上帝视角的情况下,努力想点子一点问题都没有,包括他准备闯赤石基地救朱美做最终道具,但问题就是,剧情把一辉表现成一个莽子,我知道你想奇袭一波救朱美,但你2个人(一辉+小樱)开4个人(赤石+朱美+信徒+贝尔)的团是不是有点太天真了,派两个队友打团,剩下三个队友处理兵线是吧?
简单来说就是,主线剧情还行,但是演故事的人有问题