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复兴bvn社区,必须迁徙频道优化社区结构

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Bvn社区正走向没落还是兴盛?对这个问题每个人的看法不同,随着uni4.0版本逐渐更新,以及群内竞技水平的日益提高,十割思路日益宽广,改版技术力日益长进,大多数玩家都对bvn社区的未来报以乐观的心态,或者对并不差的现状感到满意。而笔者通过对bvn社区历史的各个时期进行纵向对比,同时与其他类似圈子进行横向对比,认为bvn的游戏社区正逐渐走向没落而不自觉。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-06-03 03:09回复
    1、 从游戏社区本身分析我们迁徙到频道的意义
    1.贴吧没落,群聊兴起,玩家社区的发展正在走下坡路
    作为游戏社区,最早玩家的选项就是贴吧。在bvn社区的贴吧时期中,由于贴吧社区的主题式讨论能有效提高玩家间讨论的条理性、可记录性、主题性,使得玩家间讨论目的性强效率高。也因此在贴吧时期各玩家都积极写出很多精品攻略、精品文章,其中很多都流传至今;线下赛等视频剪辑也一年比一年优质好看。然而随着贴吧的没落,bvn主要讨论社区转移到了qq群聊(以下简称:群聊)。
    群聊放弃了贴吧的主题式讨论,选择通过逐条消息交流的即时性讨论:这样的讨论方式比贴吧的更有人情味,使得玩家间的联系更加紧密,使讨论环境更加贴近现实中好友间的互相吹水聊天。这样的讨论环境明显适合小的生活化的圈子,群聊还有一个很大的缺陷就是人数的高度限制。由于人数限制还有一半都是死人,处于群聊内的玩家群体极容易出现分化,即小团体化与生活化。Bvn圈虽然圈子小,但人际关系网却复杂得多,同时也使得在bvn圈关系好比实力好更有用。事实也证明,无论是什么游戏群什么爱好者群,最后都会变成小团体化的、生活化的几个人的热聊。
    同时,群聊的即时性讨论完全无主题,群友之间如果没有足够的纪律性,讨论一个正经话题时都会穿插很长一段的无意义吹水对话,最后想回到话题或者总结话题时,都感叹没有一个正常的结果产出。最后,由于群聊的无主题讨论,我们需要基于严格的条理性、可记录性与主题性进行的优质内容产出也越来越少,质量也日益下降,比如优质攻略发布变少,其中最直观的表现是线下赛视频一年比一年水,贴吧时期的线下赛虽然人少,但剪辑是一年比一年像样,大有正式比赛的氛围,甚至有动画对打的片头片尾与精彩合集。到了群聊时期,线下赛的视频质量是直线下滑,剪辑都懒得剪掉bp环节,比起线下比赛更像是网友聚会。
    总结:群聊的即时性讨论模式不适合游戏社区,会促进社区小圈子化,人情化,更会限制社区优质内容的产出。更换社区平台,已经是迫在眉睫的事情了。
    2.在qq频道建设社区是目前互联网环境下的最优解
    贴吧和群聊优缺点明显,且长短板互补,但这些社区平台都已经是被互联网环境淘汰的版本,现在看来群聊似乎热度不减,但根据后文分析,也一定会逐渐衰落。我们需要一个更加现代化,多元化,包容性强,有主题有生活的社区平台,而综合这些元素于一体的社区平台,叫做discord。明显我们国内不能用discord,我们只能用它的下位替代叫做qq频道。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-06-03 03:10
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      二、qq频道是什么?频道型社区是什么?从互联网整体分析频道型社区的产生原因与优缺点,横向对比qq频道与其他类似平台
      1.频道型社区,中国的discord
      如果说qq是群聊型社区,贴吧是主题讨论型社区,油管是直播型社区,b站是视频型社区,yy是语音型社区,那么qq频道就是群聊+贴吧+直播+语音型社区,并通过“频道”的形式将各分区分割开来。
      首先我们要知道,这样的频道型社区实际上在国外早就有了,叫做discord,我们qq频道只是嗯偷人家的东西。但是笔者要提一个细节,手机版qq上,底部的任务栏有“消息”“联系人”“看点”“空间”等,而频道加入以后,频道被放在了消息之后,也就是其地位仅次于消息的意思。关键的位置,极大的流量倾斜,不说实际优化的怎么样,多少是寄予厚望了应该。
      这么看来,qq频道内容上并没有创新式设计,表现并不亮眼,但由于其多元化综合能力强,实际上频道能完全符合现代化社区建设的各种要求,其优点也是相当突出的。
      假设我们从贴吧移民来建了一个bvn群,那么我们势必会遇到各种问题:
      QQ 群人数有上限,有了1群,很快还会有2群、3群,同样的内容、文件就需要同步多个群;
      群聊会有生命周期,很有可能 20 群的新人聊得火热,1 群的“老人”们已经无话可说;
      群聊人数过多,群主及管理员维护群内秩序十分困难;
      群友拉新人入群,需要管理员反复确认;
      群聊数量过多,容易遗漏好友消息或其他时效性内容。
      而对于bvn社区的最主要的问题,就是群聊的讨论无主题化生活化,严重影响了我们的优质内容产出。
      而假如qq频道提早几年推出同时我们建的是一个bvn频道而不是群,我们的这些问题不但可以得以解决,还能得到更多优势:
      首先频道暂无明确的人数上限;其次玩家可以选择性地加入子频道,还可以给更多玩家设置管理员身份组,比群聊更方便管理;再次,频道可以设置多个子频道,根据圈子可以分出bvn的竞技圈十割圈改版圈,根据职能不同可以分出群聊式聊天和贴吧式论坛和语音直播频道,而其中每个频道可以设置的内容都非常多,比如可以设置某一群人不可见,可以设置某一群人不可发言等;此外,频道还有游戏开黑连麦、直播分享画面、小游戏频道等多元化内容。
      频道的设定非常符合bvn社区的理想形态,也能解决bvn社区现有问题。其实频道型社区在qq频道前已经有“好说”“noknok”“井盖chat”“MEW”等,但明显qq频道虽然后起,但基于其群聊深厚的历史沉淀,无论从方便程度还是引流角度来想都是最容易成事的了。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-06-03 03:13
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        2.从互联网整体分析频道型社区,横向对比qq频道与其他类似平台
        Discord从最初一个游戏语音工具成长为海外最大的网络社区之一,它和很多语音社交软件一样,最早的Discord顺应游戏开黑的需求而生,面向的用户群体以游戏玩家为主;这样的Discord显然缺少突围的硬资本,但人们逐渐发现Discord依靠的并不是这个。
        事实上Discord的诞生是基于网络游戏的蓬勃发展,使得玩家对于实时交流需求的井喷,用轻量级、低延迟、高质量语音满足了玩家的语音交流需求。并且相对于传统的QQ或Skype,Discord以频道为核心的建设思路,用临时性、快进快出、私密的多人语音构筑了自己的竞争力。
        在论坛里建立各种子频道、设置权限的功能并非Discord独有;网络实时社交与语音聊天室更是随处可见;如果单看某一项,似乎很容易找到Discord的替代品,但如果综合起来,你会发现Discord突出的不再是它的功能,而是其本身作为社区存在的价值。Discord在将工具方面的事情做到最好后,为用户创造一个可以留下的空间,发挥社区价值。如果仅仅只是作为一个游戏语音软件,那么Discord显然确实是没有太多的想象空间,但是作为一个综合性的游戏社区,Discord就很值钱了。事实上,Discord是以频道为核心来设计的,并且官方也给了频道管理员最大的权限,而这种“社区自治”的文化也让每位用户都能在Discord上找到自己感兴趣的东西,以便于他们将社区构建成理想中的样子。
        尽管Discord早在几年前就在海内外名声大噪,但国内Discord的创业潮更多还是从2019年底开始,真正让国内互联网行业重新审视Discord的事件,是去年微软试图以百亿美元的价格收购Discord。
        国内仿Discord软件目前还主要停留在测试阶段,正式公测的并不多,以下介绍一些仿制软件的特点。
        <1>好说
        这是taptap创始人主导开发的社交平台,也是最早公测的平台。作为仿Discord软件,好说的功能无非也就那些,大家都有。好说是一个以游戏论坛为主题的平台,但好说最特别的一点是它不能由用户自主创建频道,好说的每一个频道都是自己建好的,无论多小的游戏都有一个频道。然而由于好说只是一个社交平台且刚刚公测,这些太小的游戏频道完全没有人来建设与讨论,也没能吸引到官方入驻,属于是无人区。而且还有一点,好说它只是一个基本完全独立的社交平台,如果社交方面出现了什么问题,玩家就可以直接溜走,不像qq频道就装在qq里面,溜也溜不到哪去,也不像游戏厂商自己开设的社交平台如米游社、taptap,本身就是游戏平台,用户会更加稳定。好说没有一个依靠的平台,也就未必有稳固的用户基数。
        <2>NokNok和Q次元
        这两个都是鹅场开发的仿Discord软件,区别在于NokNok明显更偏向游戏社区,而Q次元就显得范兴趣化。NokNok的定位比较保守,因为最先接触这类仿Discord软件的用户很大程度上都是游戏玩家,这样对平台快速发展渡过前期有保障,而Q次元就可能有要做到中国Discord的想法。
        <3>Mew和井盖Chat
        这类软件就相对没有太大的开发背景,不过井盖是搜狐畅游的。Mew定位上比较面向二次元,井盖就杂很多。这类软件就是很普通的仿Discord软件,市面上比较多。
        <4>开黑啦
        开黑啦是目前做的比较大的软件,但它并没有社区化,笔者并不打算细说,因为开黑啦目前几乎只有打游戏开黑时用来语音的用途,虽然功能完善但没有人用,属于是停留在五六年前的Discord。
        最后,笔者发现如果这类仿Discord软件没有一个牢固的靠山,其竞争能力可能并不高,市面上这类软件根本不少,而且现在也有一些游戏厂商看到了建设一个属于自己的社交平台的重要性,比如米哈游就做了一个米游社,这个是最典的,未来也可能有企业模仿学习;而腾讯直接基于qq这一具有深厚用户基础的软件开放频道功能,非常狠,应该是能干碎一大批同类软件了。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-06-03 03:14
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          三、建设qq频道的规划案
          根据上文阐述的bvn社区现存的各个问题,我们逐个讨论解决。
          1.小圈子化与生活化
          宏观角度上,我们bvn分为了三个游戏圈:竞技圈、十割圈、改版圈。我对频道最大的期望就是用一个频道去容纳这三个圈子,通过开设分区的形式对三个圈子进行形式上的分隔,让各圈能讨论自己的,又能互相结识。通过发挥频道的高包容度与高交流度,促进bvn三圈互助共荣,消除彼此之间的隔阂。微观角度上,由于群聊的即时性讨论与生活化,群聊中一定会产生小团体,笔者身边就有这样的小团体。有这样的小团体其实对迁徙频道不是一件坏事,因为小团体的讨论度很高,很能水群,可以把小团体搬过去频道,一天给你聊个上千条,这讨论度就有了。实际上bvn圈想要迁徙频道,主要就是通过这样的方法逐个搬运小团体。
          2.没有条理性、可记录性、主题性讨论
          通过开设贴吧式频道可以解决这一问题。建立一个日常讨论和技术开发的任何人可以发布帖子的频道,然后建立一个只有管理员可以发帖的频道,当成藏经阁用来搬运优质内容的帖子。如果在普通发帖频道发现质量优秀的帖子,可以“申精”让管理移动帖子进藏经阁。也可以开设名人堂,记录玩家成就,鼓励优质内容产出。改版圈可以用帖子频道开设一个作品发布频道,自己有作品就发一条帖子,非常好找,有浏览量,对改版优质内容产出能起到极大的传播与鼓励作用。
          3.群聊的聊天功能单一使难以组织活动
          频道除了类似群聊的聊天频道以外,还有其他很多功能的频道,通过这些功能组织活动非常方便,完全可以定期开展活动,比如这个月就搞个版本前瞻活动,一定能起到活化频道,固化用户的作用。
          频道完全能解决现有社区存在的问题,上文两点也已经介绍了我对频道的初步规划:建立一个容纳bvn三圈所有玩家的平台,通过各种完善的功能活化bvn社区,促进社区深度交流与优质内容产出。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-06-03 03:14
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            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-06-09 18:53
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              李拟奕下


              来自Android客户端7楼2022-06-10 12:19
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                6月3号的帖子发出来了?我孙子都出生了孙子都似了


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-06-11 10:59
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                  个人觉得还是宣传和受众问题


                  来自Android客户端12楼2022-12-03 22:28
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                    大环老师的频道现在半死不活


                    来自Android客户端13楼2024-02-01 01:09
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                      3


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-23 15:43
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                        有点怀念大环老师了


                        来自Android客户端15楼2024-03-24 08:06
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