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经过多次测试,发现8级的能力产出几率一定有某个潜藏规则

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由于官图更新了一张pvp决战图,可以直接升到12级,于是就想试试看技能出现的概率啥的,模拟一下大概英雄成型的状况,结果发现有些8级的能力出的有点频繁,于是乎干脆把自带技能升满,然后全都去领导术,得出来结果就是基本上8级能力对于单个英雄来说几乎是固定的,测试了更多后,发现某些单个技能可以提升某项能力出现的几率,不过由于阵营,职业,英雄的情况也有可能发生改变,所以不能保证统一而论,仅供参考,我由于测试亚里昂较多,所以只放出亚里昂的情况:
指挥官职业的英雄:容易出严谨,精华之盾
女主 同职业
银联男爵 容易出 征兵
哈蒙德 容易出 风一般的速度
守望者职业英雄: 容易出鹰眼
佩拉丁 容易出 风一般的速度
瑞文费尔 容易出 残暴
维利亚 容易出 渴望
博学者职业英雄 : 容易出严谨,精华之盾
伊瑟尔 同职业
风暴尖塔 同职业
大酋长 容易出 残暴
然后大概某些技能可以提高出某向能力的几率
风一般的速度: 进军 狡猾
渴望: 整装待发
鹰眼 : 箭术
征兵: 税收
这些是比较肯定的,还有些不太肯定的就是,守望者学创造容易出协调,但不代表其他职业学创造能提高出协调几率的,守护,战术定位,容易出精华之盾,但亚里昂太容易出精华之盾,不太好比较,以及伊瑟尔和风暴尖塔,这两人我是最想不通的,我试了好几遍无论怎么学,严谨和精华之盾的几率都高的离谱,几乎是必出的
以上,这就是此次测试的一些结果,要是有人测了其他种族的数据,希望能够分享下


IP属地:上海1楼2022-06-02 17:49回复
    更新:
    战术定位容易出鹰眼


    IP属地:上海2楼2022-06-02 17:59
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      以下数据来源于游戏数据文件,未经严格测试。
      征服之歌行使者升级时出现的新技能的机制是一种分段式技能池,0~4级一个技能列表,5~9级一个技能列表,10~99级一个技能列表。技能随机出现,没有权重之分。
      每8级出现一次的能力(Power)则是另外一个列表,不过征服之歌的能力列表大家都是一样齐全的,没有区别。
      数据文件中还有设定一些技能需要另一些技能为前提,但是实际测试表明这项前提条件要么被废弃了,要么还没做上,总之是无效的。
      点击展开技能前提模版:


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-06-02 18:40
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        楼上说了英雄世界的数据,今天我测的时候没想到这个,现在我更确信了,技能和能力这玩意的确有前置,为什么英雄世界说那边实际测试是无效的呢,我猜测英雄世界放出的那个模板大概是指挥官职业的模板,他那边测的其他类型的英雄,我自己测指挥官职业的时候基本是吻合,每个职业的模板都不太一样,姑且现在这些前置只能自己来探索,不过有一些前置大同小异,也可以参考下


        IP属地:上海4楼2022-06-02 18:56
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          跟人物没关系跟人物学的技能有关系,你射手英雄全学法术一样出严谨,法师英雄学剑术一样出鹰眼,甚至不光是大技能,肉搏,射击,侦查,法术这四种方向(目前已知4种,可能有更多方向)同方向的技能越多,出同方向技能的概率越高。而且只有你的英雄技能里能获得本族三系法术之外的精华,你的英雄才可能学到本族三系之外的法术(比如亚利昂学不到奥术除非英雄有开局加全精华的技能,或者每轮加精华的大招)


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-06-03 08:08
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            模版是指挥官的没错,但是如果那个前提是有效的,指挥官就不可能出征兵或者协调,或者说这个游戏就没几个职业能出,但是实际上测试结果是能出的
            而且0~4级的技能出现那个前提有效的话,出技能和测试的结果完全不一样,测试的时候是不管前提都能出的
            那么除非我们对前提的理解错了,还是这个前提只对某一部分有效?


            IP属地:福建6楼2022-06-03 08:39
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              概率上肯定是有区别


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-06-03 10:56
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                我想问一下你们有试过玩着玩着出现游戏错误,然后可以选择继续游戏或者发送报告,然后选择了继续游戏就一直是过夜状态


                IP属地:广东8楼2022-06-03 20:07
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                  我今天看也像楼主一样测试了一下那个pvp决战地图,一开始就可以升到12级的,我测试了2个小时吧。每个种族的核心英雄都测试了。我的心得就是近战英雄真的很难控制8级出什么能力,比如我想要速度+1的,核心的几个英雄都不自带准备、进军,8级之前很可能没有。亚丽昂有个自带速度+1的英雄,我试了好多次,一次都没有8级出速度,但那个自带准备的黑人英雄就很容易出速度。魔法、远程英雄就容易多了,只要保证8级前别乱点技能,几乎可以保证8级出协调或鹰眼。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2022-07-08 23:19
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                    核心近战英雄好多自带攻击、战斗的,如果8级前不乱点技能,几乎可以保证出伤害+1的,但我不喜欢用低级兵,所以这个没啥用啊。我觉得近战还是需要那个速度+1的能力。这游戏果然还是魔法英雄容易。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-07-08 23:22
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                      话说你们为啥都不喜欢精华护盾这个8级能力?相当于每人一个护盾,挺强的啊,一般平时的损失主要是敌人远程造成的。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2022-07-12 19:53
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                        英雄世界上的前置12都满足才能学技能吗,我怎么女主第一次升级就能学狡猾的


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-09-26 03:01
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                          看到你们楼中楼里提到前置满足一种就行,那英雄世界说技能没有权重,感觉和事实不符啊,还有英雄世界为啥没有加本族精华的技能


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-09-26 03:16
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                            我想new进军,这游戏限定回合,移动力有限探索有点吃力,多加移动力战斗咬咬牙也能打,如果狡猾满足一个前置就够了,那进军前置也有守护,但new了好几次没new出来


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-09-26 09:49
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