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新版万影的调整

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这次改版后的万影不再是吃速度的了,而是对于给敌人添加强力buff来计算最后的积分系数,这个buff是真的牛逼,提供了buff后的敌人痛的不行,不能再像以前一样用群攻一下子秒过了。关于积分强敌关卡给600积分,招式和内功给200积分,每层boss给1500积分,同时回复和商店不再提供积分。时间没有计算过,但是按照楼主本人每关在内呆了一阵也没有积分变化,估计时间的因素会被降低


IP属地:广东1楼2022-06-02 12:04回复
    这个设计挺合理的,就是强度得自己体会下。。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-06-02 12:12
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      2025-07-19 22:52:45
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      刚才重新瞄了下,时间因素好像还是有一定占比的,得在你死后或者通关后才会显示出来,不知道是不是跟之前的计算方式一样


      IP属地:广东4楼2022-06-02 12:28
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        我都懒得打,要不是那63万灌注 我都不会进去看一眼


        IP属地:柬埔寨来自Android客户端5楼2022-06-02 13:02
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          如果前面分数相同 后面就按耗时来计算排名 最终还是会影响 不过不像以前一味追求速度


          IP属地:广西6楼2022-06-02 15:12
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            有一说一新区天天这么卡蜗牛就当什么事情都没有发生了吗?


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-06-02 15:19
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              爬塔本身就是枯燥乏味的玩法,真正去打排位的主要还是工作室少数肝超级好的玩家。反反复复打六十关实在是无聊至极。


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-06-02 17:17
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                看时间本来就很不合理,就该让人打强敌之类的,甚至BOSS都可以弄成多难度模式


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-06-02 20:10
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                  2025-07-19 22:46:45
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                  每周通关就行,无所谓


                  来自Android客户端10楼2022-06-03 18:20
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