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来自Android客户端50楼2022-06-02 11:53
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    牛逼克拉斯


    来自Android客户端51楼2022-06-02 11:54
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      神中神


      IP属地:浙江来自Android客户端52楼2022-06-02 11:54
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        srds,这是创建头衔和成立帝国吧


        IP属地:江西来自Android客户端53楼2022-06-02 11:55
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          复兴罗马


          IP属地:甘肃来自Android客户端54楼2022-06-02 11:57
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            能不能造赛里斯的头衔啊


            IP属地:甘肃来自Android客户端55楼2022-06-02 11:57
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              建议改成一百银币


              IP属地:安徽来自Android客户端57楼2022-06-02 12:00
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                要不要加一些和头衔挂钩的雇佣兵


                来自Android客户端59楼2022-06-02 12:08
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                  只有获得该头衔才能解锁的雇佣兵


                  来自Android客户端60楼2022-06-02 12:09
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                    请问后续有考虑对闪避进行改动么?现在防守方百闪避马穆在领地直接无视进攻方弓兵也太过分了。有后续改动么?我个人冒昧建议可以降低几率但是可以对近战有效。毕竟现实里,弓骑相比弓箭,也更克制近战吧?我步弓贴脸射不中弓骑挺离谱啊。


                    IP属地:山西来自Android客户端61楼2022-06-02 12:20
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                      你也是罗马?


                      IP属地:山东来自Android客户端62楼2022-06-02 12:23
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                        建议加一下对应头衔的兵种科技,不然后期已经是个大国了却只能用封建骑兵甚至连好点的骑兵都没有,如果新系统没有任何明显收益就还是挺鸡肋的。
                        如果获得罗马头衔可以像罗马一样招募正常四级五级普通兵就很棒了


                        IP属地:安徽来自Android客户端63楼2022-06-02 12:27
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                          太好了


                          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端64楼2022-06-02 12:27
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                            不过重建罗马好评


                            IP属地:山西来自Android客户端65楼2022-06-02 12:31
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