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【独立游戏】特来宣传下个人作品,已上架Steam

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哈啰,大家好。
我是Art9 Indie Studio(中二模式下创建)的独立游戏开发者百鬼。
先前在贵吧发过帖子,最早是2017年在深圳就职时发的一系列日记,不知道有朋友是否有印象。
自离开深圳后,到广州,再到杭州,经历数家公司,多个项目,又过去好多年了。
刚好迎来打工仔的高光时刻,却碰上这么个大环境,也是有点倒霉。自去年起,大小企业都面临人员调整,尤其版号事件导致我所在团队,研发一年多的项目黄了,辗转多个项目组后最终裸辞了,决定先灵活就业。
我是2009年高中毕业后,因在U9上做War3 RPG入的行,所以一直有做独立游戏的想法。
记得当年帖子里很多朋友也在打气,给予支持,所以今天带着Steam上首发的第一款作品《赛博病毒》来宣传下~
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关于游戏,首先肯定不是一款什么大作。早在2017年,它是我刚学Unity不久时的一个项目计划,想边自学边做个简单小游戏,游戏原型是一款Flash游戏《世上最难的小游戏》。当时就只想整点关卡设计,搞一个小方块,玩法就是微操过关,顺带给青少年朋友科普下计算机知识~没多久又想着提升美术,画面不能太拉跨,再后来又觉得原型玩法很容易腻,补充了战斗......于是多年迭代后,变成现在的样子。





IP属地:广东1楼2022-06-02 10:55回复
    游戏定价是6元,没想过第一款作品能赚多少钱,能回个800元的发行成本费就不错了。
    希望借此机会,以后在Steam上发行更多,更有趣的原创独立游戏。
    大家请支持下吧~
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    以下是Copy过来的介绍
    游戏的特色:
    *这是一款小巧的游戏,在适用平台下,所需配置非常低。
    *赛博朋克风格的概念设计,及故事背景,玩家扮演一名计算机安全专家,清除黑客散播的计算机超级病毒。
    *同时,它是一款关于计算机知识的休闲游戏,拥有12个各有特色的关卡,而你的角色没有生命的概念,只有固定的复活次数,因此需要一定操作,富有挑战性。
    *游戏共有三个BOSS,每个关卡都有2个难度,关联内置的成就和统计。
    *有商店,道具,局内资源,放置,和战斗的设计,增强了游戏乐趣。
    *有一些有趣的梗,作者经常出没于B站
    商店链接:https://store.steampowered.com/app/1949640
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    最后,贴吧老哥们有啥想交流的,本人将在此帖逐一回复。
    祝生活愉快~


    IP属地:广东2楼2022-06-02 10:56
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