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回复:请教一个问题!!!有点迷茫!

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现在的莫问我已经懒得手动打了,因为区别真的没多大,干脆摆烂了


IP属地:云南来自iPhone客户端17楼2022-06-01 20:34
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    不可能打不过宏,宏的判定注定了技能数会少,因为手打跟冰心断读条一样,你可以提前用羽打断徵并且让徵跳出尾跳,打不过一定是手法不到位,不是说你的循环有什么问题,肯定是熟练度,准确度,或者网络延迟出了问题。再者,第二个孤影不要打羽,变宫-孤影开-影徵影徵影-孤影关。


    IP属地:湖南来自Android客户端18楼2022-06-01 20:50
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      2025-05-28 13:08:56
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      莫问现在两段宏可不摆烂。能宏判定更准的dot时间为什么非要给自己增加工作量,这不是没事找事嘛,按键开启打宏是容易连打变宫的,手按宏不太会连打变宫的。还有宫的数量是看影子,宏里面只有变宫。


      IP属地:浙江来自Android客户端19楼2022-06-01 22:32
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        现在的莫问手动可能还不如熟练一键宏玩家的效率高


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2022-06-01 23:24
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          接受现实吧,手动除了贪一个豪情徴以外拉不开距离,


          IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2022-06-02 00:24
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            赛季刚开始时候就试了,手动完美循环DPS比按宏高不到三千,现在已经宏摆烂了


            IP属地:山东来自Android客户端22楼2022-06-02 01:16
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              差在云汉的覆盖率上,以及云汉里有多少徴吃到了云汉。还有就是断徴


              IP属地:福建来自iPhone客户端23楼2022-06-02 02:55
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                没必要一羽一徵,起手应该孤影影子羽,关孤影商角三徵变宫羽徵,徵充能了再打羽


                IP属地:重庆来自Android客户端24楼2022-06-02 09:41
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                  2025-05-28 13:02:56
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                  纯手动操作有问题还真不一定拉的开一键宏,利用辅助宏的判定反而比纯手动更强,比如宏不会断读条的特性将羽替换成宏就可以完美打出尾跳徵的同时避免用宏导致的低质量循环


                  IP属地:湖北来自Android客户端25楼2022-06-18 00:12
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                    手动吧!还是有必要的。


                    IP属地:四川来自Android客户端27楼2022-06-29 15:26
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