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版本末期,随便吐槽一下奥兹玛中一些纯恶心人的机制

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首先是奥兹玛本体
1、牵线,牵线本身这个机制破解很简单,但是机制开始的时候会强制给人扯一下造成位移,无视无敌,而且无法预判,y轴范围不大的技能非常容易空,举例红眼二觉已经扑在空中了突然给扯一下就空了
2、对眼和审判(读条结束击飞射线的机制),这两个机制本身要躲也是很简单的,但是恶心的是理论上3觉无敌是可以躲的,大部分情况也确实能躲,但是少数情况还是会被破(不是刚放被破那种,是放到一半就是被硬破了),不知道是什么原因
3、突然消失再出现在另一个位置,期间无敌,大概1秒左右,也是毫无征兆,无法预判,这1秒左右单段3觉以及高伤就会空
第二个就是清夜
1、清夜有个把大范围的人全部举高高的机制,我愿称之为最恶心的机制,这个技能范围大,破无敌,最关键的是放与不放全看boss心情,完全没有征兆,跟血量似乎没关系,有时候打到出黑白球或者打死了都还没举,有时候进去没过几秒就举,完全没法规避,现在普遍强杀的情况不可能硬等,只能进图尽快甩完大技能,个人感觉被这个机制破过的3觉应该可以绕地球一圈了,或者有没有人知道这个机制怎么预防的。
2、跟奥兹玛类似,原地突然消失1秒左右又原地出现,也是无征兆
这些机制,都是非技术因素,无法预判,无视无敌,除了纯恶心人想不到有啥意义,希望这类型的机制以后能少一点,不知道大家有没有同感或者有补充的


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-05-31 16:31回复
    强制打断玩家无敌的技能,大部分都是故意恶心玩家的,可见姜正浩设计的有多失败


    IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-05-31 16:43
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      使徒这么厉害,都是强控,不知道冒险家是怎么打过去的。


      IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-05-31 16:55
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        最恶心的就是,打断无敌技能


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-05-31 16:56
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          现在的这些所谓的机制,我觉得就是策划找乐子,不会有人喜欢吧?。以前刷图哪是这样的,什么机械牛之类的,哪有这么玩的。


          IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-05-31 16:57
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            所以说


            IP属地:陕西来自Android客户端8楼2022-05-31 16:58
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              举高高真的无任何前兆直接举起来


              IP属地:陕西来自Android客户端9楼2022-05-31 16:59
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                最恶心的就是头顶三个球,到现在也不懂怎么解决,我能保持不跳,但是管不住别人不跳,一个跳,个个跳


                IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2022-05-31 16:59
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                  最恶心的就是接受吧


                  IP属地:江西来自Android客户端11楼2022-05-31 17:03
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                    罪恶心的就是一个超大范围的圈,一次就掉半血


                    IP属地:湖南来自Android客户端13楼2022-05-31 17:03
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                      阿斯特罗斯不恶心吗?到处乱跳,还到处吐痰


                      IP属地:重庆来自Android客户端15楼2022-05-31 17:04
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                        我觉得最恶心的就是沉默了,搁这玩英雄联盟呢?一个2d游戏搞个沉默。然后比奥兹玛更恶心的就是希洛克的,那是那个黑白那个,简直就是恶心中的恶心,


                        IP属地:广西来自Android客户端16楼2022-05-31 17:06
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                          我一般都是小技能丢完再觉醒这样宠物技能好了太阳吃全又可以丢小技能 然后剑帝打清夜老是被破三觉 我现在都是进图丢完护石技能就觉醒


                          IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-05-31 17:07
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