免伤指的是自身减少受到伤害,作用目标为英雄自身,比如老夫子二技能、花木兰重剑形态、夏洛特被动技能等。
减伤指的是降低敌人的输出,作用目标为敌方英雄,比如项羽二技能、专精装张飞二技能、娜可露露三技能等。免伤和减伤叠加的计算规则为:同类描述相加,不同类描述相乘。
简单点说就是:叠加计算时要分清“自身减少受到伤害”还是“降低敌人输出”。免伤:自身减少受到的伤害上限为90%减伤:降低敌人输出的比例最高可达到100%免伤和减伤叠加原则:同类描述相加,不同类描述相乘。
这个叠加原则唯一的例外就是破茧之衣,破茧之衣的被动技能属于免伤,但是跟其它免伤和减伤技能叠加都是相乘计算。
减伤指的是降低敌人的输出,作用目标为敌方英雄,比如项羽二技能、专精装张飞二技能、娜可露露三技能等。免伤和减伤叠加的计算规则为:同类描述相加,不同类描述相乘。
简单点说就是:叠加计算时要分清“自身减少受到伤害”还是“降低敌人输出”。免伤:自身减少受到的伤害上限为90%减伤:降低敌人输出的比例最高可达到100%免伤和减伤叠加原则:同类描述相加,不同类描述相乘。
这个叠加原则唯一的例外就是破茧之衣,破茧之衣的被动技能属于免伤,但是跟其它免伤和减伤技能叠加都是相乘计算。