首先多亏吧主大大体验了下0.8版本,
因为游戏性不太强,所以玩了也就10多分钟,然后就下了,说先说下总结:
个人认为0.7版本以后是工作室为了测试新架构的版本,不能当做游戏本体玩,更多的是配合工作室找BUG,修复内容,体验新增元素,这种对于工作室找问题,确实速度会加快,但是玩家得到的体验却是割裂的。
所以大家其实不能期待太多,内测,毕竟还是以测试为主,游玩为辅;只不过这边的内测有点偷工减料;
然后说下变化
1.天气系统:优点:天气系统变得更好了,雨天增加了雷电效果,很棒;缺点:游戏内没办法用代码调整了,枪支的雨滴印记效果没有了,而且目前就两种天气循环,而且不太自然;
2.画质:优点:画质提升很大,现在可以最高5挡,草地,水源,光源等等做的也很棒;缺点:貌似对配置需求更高了,以前的epic是最高画质,现在是4挡,但是同样画质,在新地图这种内容这么少的情况下,帧数还是不太理想;虽然不会像以前掉帧夸张,相对平稳,但是3060依旧没办法在高画质稳定在60帧以上畅玩;
3.枪械:如果能把0.6那套搬过来,那自然不错,但是目前基本就是随便加入几把武器,没有任何体验,PEQ镭射无法开启,部分配件不全,416,AKM等武器缺失,强行调出操作就闪退;而且模型上好像还不如0.6
4.UI界面,太丑了,当然也可能就是临时的,毕竟旧版本,UI不错了,背包里的枪支,各种状态都能看出来,加装配件,弹夹等等,新版本配件按上去背包里没任何变化;而且颜色界面太丑了;
5.QE侧身,0.7开始就有的问题,至今不改;
6.丧尸击中反馈,过于假了,击中就那么大一个弹坑,而且贴图不咋样,也没有以前的0.21老版本,击中腿部,丧尸在地上爬行,或者击中丧尸后面背着的罐子可以过一会爆炸;
7.游戏里有传送按键就是pgup这个按键能调出地图根据坐标传送,传送后就知道,现在地图很大,但是做的东西 有多少,很多东西没完善了;
8.目前游戏里车辆很少,而且体验一般;能搜的物资寥寥无几,全靠代码调出体验;
9.游戏里的动作系统完善了,跳的高了,爬墙自然了,还有落地翻滚等等;但是有一点,人物蹲下的动画很突兀,速度贼快
10.游戏现在可以选择出生地,目前有三个还是四个大区域来着,但是每次进去都得选,好像没有记录上次的地点,很怪;
因为游戏性不太强,所以玩了也就10多分钟,然后就下了,说先说下总结:
个人认为0.7版本以后是工作室为了测试新架构的版本,不能当做游戏本体玩,更多的是配合工作室找BUG,修复内容,体验新增元素,这种对于工作室找问题,确实速度会加快,但是玩家得到的体验却是割裂的。
所以大家其实不能期待太多,内测,毕竟还是以测试为主,游玩为辅;只不过这边的内测有点偷工减料;
然后说下变化
1.天气系统:优点:天气系统变得更好了,雨天增加了雷电效果,很棒;缺点:游戏内没办法用代码调整了,枪支的雨滴印记效果没有了,而且目前就两种天气循环,而且不太自然;
2.画质:优点:画质提升很大,现在可以最高5挡,草地,水源,光源等等做的也很棒;缺点:貌似对配置需求更高了,以前的epic是最高画质,现在是4挡,但是同样画质,在新地图这种内容这么少的情况下,帧数还是不太理想;虽然不会像以前掉帧夸张,相对平稳,但是3060依旧没办法在高画质稳定在60帧以上畅玩;
3.枪械:如果能把0.6那套搬过来,那自然不错,但是目前基本就是随便加入几把武器,没有任何体验,PEQ镭射无法开启,部分配件不全,416,AKM等武器缺失,强行调出操作就闪退;而且模型上好像还不如0.6
4.UI界面,太丑了,当然也可能就是临时的,毕竟旧版本,UI不错了,背包里的枪支,各种状态都能看出来,加装配件,弹夹等等,新版本配件按上去背包里没任何变化;而且颜色界面太丑了;
5.QE侧身,0.7开始就有的问题,至今不改;
6.丧尸击中反馈,过于假了,击中就那么大一个弹坑,而且贴图不咋样,也没有以前的0.21老版本,击中腿部,丧尸在地上爬行,或者击中丧尸后面背着的罐子可以过一会爆炸;
7.游戏里有传送按键就是pgup这个按键能调出地图根据坐标传送,传送后就知道,现在地图很大,但是做的东西 有多少,很多东西没完善了;
8.目前游戏里车辆很少,而且体验一般;能搜的物资寥寥无几,全靠代码调出体验;
9.游戏里的动作系统完善了,跳的高了,爬墙自然了,还有落地翻滚等等;但是有一点,人物蹲下的动画很突兀,速度贼快
10.游戏现在可以选择出生地,目前有三个还是四个大区域来着,但是每次进去都得选,好像没有记录上次的地点,很怪;