2,覆盖率计算
打完复盘研究一共得出两种计算方式。
第一种:商阳dot数乘3除以战斗总秒数。这是我目前得出的最接近实战的秋肃覆盖率计算方式,也是最好算的方法。
第二种:商阳dot数乘2.5除以战斗总秒数。这是我目前得出的理论上最严谨的秋肃覆盖率计算方式。
2.5是用商阳的总秒数18除以总dot数7跳得出。此处感谢疯狂按商阳的言同学的数据,70s可以得到28个商阳dot。商阳dot的跳数过高是因为在上一个dot跳完之后的一秒或者0.5s的时间内,马上接新的商阳指,在这0.5-1s的时间里就产生了两个商阳dot。正常的商阳指是3s一跳dot,马上续接节省了大约2s钟的时间,产生了更多的商阳dot。
上面的覆盖率我是用第一种方式计算的。(实战正常用第一种方法计算就好,无缝续商阳指太过理想化。)
商阳指dot持续时间是18s,cd是15s,中间差三秒钟的时间,足够勤劳的话站桩boss增伤覆盖率可以无限接近100%。
(配图是雷域老一)