这贴的目标是来说一下,新版本最好放弃传统刺客穿甲小丑。(以上分为目标)刺客小丑偶尔打两把也可以如果对面脆皮真的很多的话。场次不多加起来也就2000多场,ap,ad,打野,辅助,上单。所有派系的小丑基本都玩过了。中路就算了。这里说主流打野小丑。
符文:致命节奏,凯旋,欢欣,致命一击,辅系:神奇之鞋,行进速率,小符文攻速,适应之力,生命。
装备出法:(前提小丑没有锁死某一装备一切一定要看对面阵容决定装备的优先级)
日炎,攻速鞋,破败王者之刃,死亡之舞(ap超过3个,第二件就要做饮魔刀,吸血回复多优先荆棘背心)后两件装备可以看个人对局情况,类似于补坦度还是补伤害这种。
分段也就铂金黄金这样子的不高,说实话高了以后也不太建议玩小丑了,挺久的版本弃子不解释。
实践对局:基本上都在20多分钟就把对面打投降了。还有明确一点ad小丑这英雄弱在无论你怎样出靠ad打伤害你30分钟都会有无力感尤其刺客丑如果你是大爹很可能一个失误被抓住全局就没了,或者你刺客丑没死但是看团前状态被打掉,大招被骗了。基本上团战就抱着偷人和,换对面c位的决心去吧。只有ap的玩法可以解脱这种状态,但是会玩的不上头的不去管你硬拆塔你也没啥办法。其次打野位并不建议玩ap因为很弱。
小丑是一个伤害来源于平a的英雄。要玩好要明确定位。日炎最大的目的就是提高了容错率。在2v2等小团战上面,这一套就是保证30分钟前你的小丑优势是绝对的优势。什么意思明确点就是你不会因为一个20分钟左右的aoe而被打掉太多的生命。你惨血不会被随便的aoe轻易刮死断节奏。。承认吧。虽然我也是主玩刺客丑的但是版本上战士是真的强势的一批。我这里说的是低分段上分,也是适合场次不算特别多的小丑。
以及:作为打野位在前期更加不能轻易死亡。尤其是你玩的还是个小丑前期是你唯一可以把握的机会。因为小丑的优点无论多少版本只有一个:前期可以更加灵活的抓人。机制好。这套日炎是保证你抓人同时刷野没有问题。以及野区对拼小丑太怕入侵了。。没有盒子你1级被入野区拆盒子节奏要断一半的。开局不要玩那些偷野的骚套路是过来人的一个建议。
也欢迎更多的讨论。理性讨论。
符文:致命节奏,凯旋,欢欣,致命一击,辅系:神奇之鞋,行进速率,小符文攻速,适应之力,生命。
装备出法:(前提小丑没有锁死某一装备一切一定要看对面阵容决定装备的优先级)
日炎,攻速鞋,破败王者之刃,死亡之舞(ap超过3个,第二件就要做饮魔刀,吸血回复多优先荆棘背心)后两件装备可以看个人对局情况,类似于补坦度还是补伤害这种。
分段也就铂金黄金这样子的不高,说实话高了以后也不太建议玩小丑了,挺久的版本弃子不解释。
实践对局:基本上都在20多分钟就把对面打投降了。还有明确一点ad小丑这英雄弱在无论你怎样出靠ad打伤害你30分钟都会有无力感尤其刺客丑如果你是大爹很可能一个失误被抓住全局就没了,或者你刺客丑没死但是看团前状态被打掉,大招被骗了。基本上团战就抱着偷人和,换对面c位的决心去吧。只有ap的玩法可以解脱这种状态,但是会玩的不上头的不去管你硬拆塔你也没啥办法。其次打野位并不建议玩ap因为很弱。
小丑是一个伤害来源于平a的英雄。要玩好要明确定位。日炎最大的目的就是提高了容错率。在2v2等小团战上面,这一套就是保证30分钟前你的小丑优势是绝对的优势。什么意思明确点就是你不会因为一个20分钟左右的aoe而被打掉太多的生命。你惨血不会被随便的aoe轻易刮死断节奏。。承认吧。虽然我也是主玩刺客丑的但是版本上战士是真的强势的一批。我这里说的是低分段上分,也是适合场次不算特别多的小丑。
以及:作为打野位在前期更加不能轻易死亡。尤其是你玩的还是个小丑前期是你唯一可以把握的机会。因为小丑的优点无论多少版本只有一个:前期可以更加灵活的抓人。机制好。这套日炎是保证你抓人同时刷野没有问题。以及野区对拼小丑太怕入侵了。。没有盒子你1级被入野区拆盒子节奏要断一半的。开局不要玩那些偷野的骚套路是过来人的一个建议。
也欢迎更多的讨论。理性讨论。