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老哥能拍一下原种金狮子的设定吗


IP属地:北京148楼2022-05-29 16:48
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    tgy其实不忘初心的
    出自禁忌之书2:
    “我就是想营造出【这世界似乎有着像不属于生态系内的生物】这类氛围。”
    所以新设定什么的,很合理啦


    IP属地:日本149楼2022-05-29 18:01
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      想看溟龙


      IP属地:江苏150楼2022-05-29 18:29
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        渊源的孤岛设定,也有些关于地啼龙的补充
        “伟大的存在”的终点
        渊源的孤岛是地啼龙密切相关的地图。在设计方面,由于地啼龙有着像释迦一样的身姿,所以是根据莲花的形状来设计的。关于渊源的孤岛和地啼龙的设定,其实这里是地啼龙成长过程中不断在地脉中移动形成的结果,并且成为居所。栖息在这里的理由是因为,这里是让自己成长的地脉流动最顺畅的地方。由于长期在这里筑巢,地壳连续变动,地面重叠起来并形成隆起的形状。所以,其实这里原本不是这种形状的岛。
        与故事根基有关的地啼龙
        地啼龙原本就是与mhw和mhwib这两个故事的根基关系密切的怪物。在以几十年为周期吸引着古龙赴死的新大陆,很久以前,地啼龙的古代种就到达了这里。在那具尸体处(蛇王龙),受到地啼龙引起的最初的地壳变动的影响,形成巨大的生态环境地盘,产生出了陆珊瑚台地和瘴气之谷。之后经过漫长岁月,冥灯龙利用了这一点,形成了mhw的故事。在第一次地壳变动后,又经过了漫长岁月,地啼龙一边引起地壳变动,一边随着地脉不断移动,最终到达了渊源的孤岛。这是在冥灯龙事件很久以前就已经开始行动的事。也就是说,在mhw时期,地啼龙在渊源的孤岛筑巢,之后通过引起多次地壳变动,形成了mhwib中孤岛的形状。


        IP属地:日本151楼2022-05-29 18:48
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          幽境之谷的图,也有一些补充
          从森林地带到冰雪地带,拥有各种各样生态环境的引导之地的深处幽境之谷中,却完全感受不到生命的气息。原因是冥赤龙吸收了地脉能量,改变了周围的环境。大地堑带看到的山谷也可以被认为是伴随着火山活动而形成的。鉴于地热非常高,向最深处扩张的湖泊受到火山活动的影响,会产生二氧化碳和甲烷等气体。


          修雷德城没什么新东西


          IP属地:日本152楼2022-05-29 18:54
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            猛牛龙
            在猛牛龙温厚的性格下潜藏着强烈的斗争心。一般情况下即使调查员与之接近、四目相对,它也不会发起攻击。相反,只要使用小石子之类的物品掷它,便会在你面前展现不愧蒙牛之名的冲锋。据说,它是由兽缠族使用的古老语言的发音来命名。
            猛牛龙会使用巨大的角反复犁地面,其用意是将树木撞倒,掘起深埋于土地中的树根、新芽以及偶尔一同出现的昆虫。这样的行为有着耕耘土地的效果,建议和斩龙组成农耕联盟。
            自从调查团初次遭遇猛牛龙,新大陆各地都陆续有目击。或许是由于冰地进一步寒冷化,一部分个体向其他土地流入,而这也展现出其惊人的环境适应能力。
            我们判断,猛牛龙有着非常优秀的体温调节能力,当体温低下时,闭合甲壳间的缝隙制造出与外界空气密闭的空间保温,当体温过高时则将甲壳像放热板一般打开,进行冷却。虽然如此,能够在被瘴气覆盖或灼热的土地上长时间停留的个体依然是少之又少。
            跑步时腿收到攻击容易摔倒。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端153楼2022-05-29 22:32
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              永霜冻土+兵器置放处








              IP属地:日本154楼2022-05-29 23:36
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                接上楼:
                因为有一大群风漂龙远渡此处,所以需要一个展示其生息的地方。风漂龙本来就喜欢高处,因为有从陡峭处狙击猎物的特性,所以创造了他们筑巢的高山。因此,飞来的风漂龙感觉就是完全移居到了永霜冻土上。霜翼风漂龙也是一样,是很久之前渡来此处,适应寒冷地区且缠绕强力冷气的特殊个体。
                冰龙的最终区域,是根据喷发的熔岩立刻冷却成矿石,冰龙也会把矿石缠绕在身上而设计的。冰龙给人一种魔女的印象,因此设计目标也是让人一眼想起魔女的城堡。结果成为了史无前例的神秘空间,发出青色和紫色光的矿石的氛围与冰龙很相配。
                冻土某个高台上有钢龙的空壳。可能有人会想“为什么会有空壳?”,如果是知道过去作的人应该会觉得很好笑。那是因为钢龙有在冻土安全地带蜕皮的习性。开发当初,也考虑到制作蜕皮前和蜕皮后的钢龙,但因为要带上冰龙,可惜没有实现。结果就成了某个稀有环境生物栖息地方。这个高台也成为能够看到冻土全貌的地方。因为设计人员也爬上去很辛苦,所以作为neta奖励放置了钢龙的空壳。如果有机会还请游玩一下过去作品。


                IP属地:日本156楼2022-05-29 23:38
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                  gkd


                  IP属地:浙江来自Android客户端157楼2022-05-30 10:10
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                    感谢感谢


                    IP属地:广西来自Android客户端158楼2022-05-30 12:02
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                      看了煌黑黑龙和冥赤龙,楼主太给力了


                      IP属地:广东来自Android客户端160楼2022-05-30 17:46
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                        啊对,想看看迅龙的,生肉也行,看看有没有对它在冰原的一系列吃书表现做出解释


                        IP属地:辽宁来自Android客户端161楼2022-05-30 18:27
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                          有没有说煌黑第二次去幽静之谷是为啥,他第一次去已经被猎人赶走了,为啥还回去


                          IP属地:陕西来自Android客户端171楼2022-05-30 23:51
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                            楼主能搬点碎龙的设定吗?谢谢


                            IP属地:湖南来自Android客户端175楼2022-06-01 01:34
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                              浮眠龙
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                              浮眠龙通过用嘴吸入空气使得颈袋进入膨胀状态,就会在周围释放出含催眠气体的吐息,堆积在周围。当呼出一定量的空气后,颈袋会压扁并露出原本的模样。但与通常种不同的是,通常种常在地面进行这一行动,但亚种则常在空中飞行。虽然翅膀的外观没有很大差异,但亚种的飞行能力可能更高。
                              浮眠龙释放的催眠气体质量很重,会滞留在地面附近形成气体堆积。为了把外敌逼到昏倒,自己制造出了空气流动,对气体堆积的地方进行巧妙的处理。除了通过吸气来吸引气体外,还可以利用摇尾巴和拍打风压把气体朝各个方向分散。
                              通常种的主食是陆珊瑚的卵,但在大蚁冢荒地的亚种的主食是搬运蚁(荒地的蚂蚁)。捕食方法也很有特色,把大量吸入的空气向蚁冢内部吹气,再把吹散的搬运蚁吸走并捕食。






                              IP属地:日本182楼2022-06-01 22:08
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