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能不能出一个特性拯救一下双刀

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刚看到一个双刀的帖子,想到可不可以出一个特性:使用物攻技能时物攻能力值附加特攻的1/3(数值可调整),使用特攻技能时特攻能力值附加物攻的1/3。用这个特性设计出一只一级神和几只普通宝可梦。(本人对战云玩家,只看不打,纯粹yy一下)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-05-25 10:44回复
    先设计一个一般系一级神,专属技能两个,第一个形态切换,第一个形态物攻特防稍高,第二个形态特攻物防稍高,速度不变,形态切换时所受伤害减少3/4,连续使用或者和保护等技能再次使用成功率降低为1/3。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-05-25 10:47
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      第二个专属技能一般系,自身特攻形态时为特攻技能,物攻形态时为物攻技能。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-05-25 10:48
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        普通的宝可梦可以射设计双攻较高,速度高但脆皮的宝可梦。或者双攻中等,耐久中等,低速的宝可梦。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-05-25 10:56
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          楼上的空间感觉对环境影响太大了,一开空间等于对面的输出手都废了。我这里是这样想的,拥有这个特性的精灵努力值分配可以全部加速度,然后物攻物攻各加一百多,由于特性的存在输出也不会低。或者努力值两项就加物攻和特攻,然后低速空间,这样输出高但是需要空间。技能方面可以既有物攻也有特攻技能。比如前面的一级神可以有地震近身战,也可以有水炮打雷过热流星群之类,这样能力被降低也可以有其他技能打,且由于特性的存在输出不会大打折扣。


          IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-05-25 11:18
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            也不一定是要特性,道具也可以。


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-05-25 11:28
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