个人而言其实我不太喜欢ghost的原因在于自ghost开始剩下的骑士们大多采用一话一单元的模式导致单元回质量下降。我是挺喜欢单元回的模式的,因为这样循序渐进的剧情才有趣,反观build这种全部都是主线就观感很差。此前w和fourze以及上一作drive我觉得都是出色单元回的代表,但他们基本都是两话一单元,所以有充足的时间塑造故事与角色。
而从ghost开始一话一单元导致每个单元故事讲的急促且无脑,根本没有什么深入的内容,还要为了卖玩具而腾出时间,质量大大缩水。这也是我反感ghost的原因。再加上与前作的对比,导致对ghost的印象更差了。我个人还是希望以后的来打能恢复两话一单元的模式,能把故事讲明白而且还可以更好的塑造玩具,现在的revice的印章说真的让人没有想买的欲望

而从ghost开始一话一单元导致每个单元故事讲的急促且无脑,根本没有什么深入的内容,还要为了卖玩具而腾出时间,质量大大缩水。这也是我反感ghost的原因。再加上与前作的对比,导致对ghost的印象更差了。我个人还是希望以后的来打能恢复两话一单元的模式,能把故事讲明白而且还可以更好的塑造玩具,现在的revice的印章说真的让人没有想买的欲望

