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回复:关于精灵技能的数学浅析和养成建议

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结论二、第一颗无极,需控制至少7点属性至与圣兽石不同的2种属性上,属性尽量(3、4)或(4、3)分布,最好(4、4)分布。如果是精灵之怒要求多1点,需控制至少8点属性至与圣兽石不同的2种属性上,属性尽量(4、4)分布以上。注意不要出现(6、2)以上的极端分布,会大大增加第10颗属性洗练难度。


IP属地:浙江18楼2022-05-22 15:01
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    (3)洗好第一颗无极后,已得到34点属性,即(3或4、4或3、8+a、8+b、8+c),其中a+b+c=3,a、b、c≥0。缺少(6或5、5或6、6-a、6-b、6-c)。得出:
    结论三:先合成第一颗无极2次至14点属性,可超出目标1点,不要出现2点或以上的浪费属性,否则退回无极石。


    IP属地:浙江19楼2022-05-22 15:01
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      (4)此时已经38点属性,如有1点错误属性,那么即37点属性,距离我们的目标只差16点属性,得出:
      结论四:根据缺少属性,调整第二颗无极属性,属性控制至目标差距(1、1、1、1、1)+1,即差距目标不要大于2点。再合进剩余3只精灵,出现3点错误属性就退回无极石。


      IP属地:浙江20楼2022-05-22 15:01
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        (5)按上述方法合完5只精灵,恭喜你,很有可能已经拥有想要4技能精灵。如没有出现,那么:
        结论五:根据缺少属性,对圣兽石额外1点属性进行调整至想要的属性,不超出3只精灵,你肯定可以获得4技能的精灵了。


        IP属地:浙江21楼2022-05-22 15:02
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          觉得太深奥了,我这种小白有点看不懂。。。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端22楼2022-05-22 15:24
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            只能吃五只么?


            IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2022-05-22 15:41
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              游戏id多少,我精灵需要请教


              IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2022-05-22 15:52
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                我刚买的精灵。目前十级。9-10两个无极石头要洗成什么样。洗完了下一步要干嘛


                IP属地:山东来自Android客户端25楼2022-05-22 16:31
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                  这个好用吗


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2022-05-22 19:08
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                    根据概率和成本分析,不妨把精灵石的属性点按概率大小分为强可控、弱可控、不可控3类。
                    (1)强可控:圣兽石的类型对应的8点属性属于强可控类,比如加魔力的朱雀石,只要洗出该属性,合成后必定是8点属性。洗出想要的概率是第一颗60%-第二颗40%-第三颗20%。(结论一)
                    (2)弱可控:洗练圣兽石附带1点随机属性属于弱可控,比如魔力的朱雀石上,还会附带1点其他4种属性之一。洗出想要的概率是20%×25%=5%。(结论五)
                    洗练无极石附带的10点随机属性,其中至少7点属性洗出想要的2种属性属于弱可控,概率是 =COMBIN(10,7)*(2/5)^7*(3/5)^3+COMBIN(10,8)*(2/5)^8*(3/5)^2+COMBIN(10,9)*(2/5)^9*(3/5)+(2/5)^10=5.5%。(结论三)
                    洗练无极石附带的10点随机属性,其中至少8点属性洗出想要的3种属性属于弱可控,概率是COMBIN(10,8)*(3/5)^8*(2/5)^2+COMBIN(10,9)*(3/5)^9*(2/5)+(3/5)^10=16.7% (结论四)
                    (3)不可控:无极石附带的10点随机属性,7点属性洗出想要的2种属性,剩余3点属性属于不可控;洗练无极石附带的10点随机属性,其中8点属性洗出想要的3种属性,剩余2点属性属于不可控;洗出想要属性的概率小于1%。
                    无极石合成的5点随机属性属于不可控,动1点要重新合成,成本过高。(4.7维护后增加回退功能,大幅降低难度,但每动1次还要1只精灵,)


                    IP属地:浙江27楼2022-05-22 19:15
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                      1、洗练成本
                      根据官网概率公示,和4月7日维护公告,查询可得:
                      6-8级20%概率出现圣兽石,第6次必出,概率为20%+80%^5*1/6=25.5%,平均需洗练3.92次,洗练1次要540灵气,需2117灵气。
                      9级、10级 30%概率出现圣兽石、15%概率出无极石,第4次必出无极石或圣兽石(没说明,暂计各50%),出现无极石概率为15%+85%^5*1/4/2=20.5%,平均需洗练4.87次,洗练1次要720灵气,需3505灵气。
                      出现圣兽石概率为30%+70%^5*1/4/2=32.1%,平均需洗练3.12次,洗练1次要720灵气,需2243灵气。


                      IP属地:浙江28楼2022-05-22 19:16
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                        1、当前精灵系统存在的问题
                        对比人物符石来说,4技能精灵在消耗上基本相当,收益也相当(单指宠物附魔方面),如果追求极致,精灵的消耗还低于人物符石。但是如果走了弯路,4技能精灵的消耗指数级上升。作为差不多时间出的成长系统,符石系统已经优化的非常亲民,但是4技能精灵仍然为少数人才拥有。我想主要原因有:
                        (1)过于复杂、难以理解。单单这篇文章已经用2000字来描述,还存在不少纰漏。而且说实话,没有数学基础,很难看懂。最后往往差距1点属性,又调整不了导致出不了4技能,或者3技能也没有。为什么一定要魔耐11?也体现当时设计时角度就有问题。
                        (2)错误成本过高。类似最早的人物符石,有1点错误,要整个符石全部更改。5月7日的更新对无极石上的错误属性调整简便(之前需要滥用盗号回溯系统),对于精灵系统来说,已经大幅度减少了消耗,但由于基础设计有问题,不推倒重做,仍然存在很大问题。
                        (3)技能不平衡。精灵之歌的收益大于5%,而其他的技能收益基本在1%上下。后续想要调整,等于要重新练1只精灵,整个周期在1年以上。
                        以上3个问题相互相成,带来很强的挫败感等不好的游戏体验。


                        IP属地:浙江30楼2022-05-22 19:16
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                          (1)近期可以通过降低消耗来调整,如增强月晖石功能,可以指定属性进行调整至不同属性,收益相当于回溯重合1只精灵。
                          (2)在大版本改动时,可以考虑将精灵合成系统推倒重做,改成类似升级系统,消耗精灵石和灵气给精灵石升级来获得属性,并且可以消耗资源对升级属性进行调整。
                          (3)增加更多的精灵技能,不同基础的精灵石,均可以合成精灵。


                          IP属地:浙江31楼2022-05-22 19:17
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                            大哥,我这个9无极还需要洗吗


                            IP属地:山东来自Android客户端32楼2022-05-22 19:22
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                              IP属地:广东33楼2022-05-22 21:01
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