常态-人类T0:致命一击
T1:救世主,手雷强化,强力补给
T2:绝命生还,暴击,佣兵出现
T3: 无限子弹,快速换弹,特工
极限-人类T0:救世主,手雷强化,绝命生还,致命一击
T1:强力补给,暴击
T2:快速换弹,特工
T3:无限子弹,佣兵出现
综上,无限子弹基本飞舞。
常态-僵尸T0:钢铁利爪,硬化
T1:感染经验值,沸血,过度增长
T2:终结者出现,生化魔盒,基因变异
T3:末日降临,补给防御
极限-僵尸T0:基因变异,感染经验值,硬化
T1:钢铁利爪,过度增长,终结者出现,沸血
T2:生化魔盒
T3:末日降临,补给防御
综上,末日和补给就是两个飞舞。
欢迎各抒己见,发表不同看法。
T1:救世主,手雷强化,强力补给
T2:绝命生还,暴击,佣兵出现
T3: 无限子弹,快速换弹,特工
极限-人类T0:救世主,手雷强化,绝命生还,致命一击
T1:强力补给,暴击
T2:快速换弹,特工
T3:无限子弹,佣兵出现
综上,无限子弹基本飞舞。
常态-僵尸T0:钢铁利爪,硬化
T1:感染经验值,沸血,过度增长
T2:终结者出现,生化魔盒,基因变异
T3:末日降临,补给防御
极限-僵尸T0:基因变异,感染经验值,硬化
T1:钢铁利爪,过度增长,终结者出现,沸血
T2:生化魔盒
T3:末日降临,补给防御
综上,末日和补给就是两个飞舞。
欢迎各抒己见,发表不同看法。