“读书不作儒生酸,跃马西入金城关”。大家好,我是诺诚!之前发了一篇S2的最终阵容,用的全文字。大家都看不过来,包括我自己哈。所以今天做了一篇S2最终阵容的表格,正好开始S3内测了,一并发出来了。还有少很多技能的小伙伴,想组肉突和战王织田的,可以看看我以前的帖子。
(如果雷同,纯属巧合。)
最近有兄弟们问我内战(相同的阵容对战)老是打不过对面怎么办,这边一般有三种情况。一是红度的程度问题,二是加点的问题,三就是等级克制了。
我们就拿大家最常见的如图来举例子。正常如图是这样带的,萨拉丁君坦凯撒,一C一坦一奶。如图。
正常情况下红度小于对面也能打得过,最重要的就是加点问题,我看了好几个小伙伴的号正常正常加点都是凯撒一速,君坦二速,萨拉丁全力量。原理是让凯撒解控君坦增伤最后萨拉丁进行输出,虽然这样加点是不错的,但遇到内战情况下就要看谁先手,所以说敏捷加点非常重要。而我推荐加点的是凯撒和君坦全加防御,这样使二辅助英雄保持硬度,然后主C英雄萨拉丁拉高敏捷推荐205的敏。这样能使敏捷大于对面从而达到先手,达到输出最大化
相比于这张战报虽说对面带有半月带来的迅捷效果,但我方英雄全加防御硬度很高,抗住前四回合的迅捷效果,后面回合就轮敏捷加点的重要,使我方一直先手打出高额的输出伤害。
总言,在相同的阵容就要看主C的敏捷加点,大家战报就可以得知除半月的迅捷效果,所以推荐大家君坦和凯撒全加防御,增强阵容的肉度。记住千万不能带朦胧,这样会使对方凯撒触发净化效果。
(如果雷同,纯属巧合。)
最近有兄弟们问我内战(相同的阵容对战)老是打不过对面怎么办,这边一般有三种情况。一是红度的程度问题,二是加点的问题,三就是等级克制了。
我们就拿大家最常见的如图来举例子。正常如图是这样带的,萨拉丁君坦凯撒,一C一坦一奶。如图。
正常情况下红度小于对面也能打得过,最重要的就是加点问题,我看了好几个小伙伴的号正常正常加点都是凯撒一速,君坦二速,萨拉丁全力量。原理是让凯撒解控君坦增伤最后萨拉丁进行输出,虽然这样加点是不错的,但遇到内战情况下就要看谁先手,所以说敏捷加点非常重要。而我推荐加点的是凯撒和君坦全加防御,这样使二辅助英雄保持硬度,然后主C英雄萨拉丁拉高敏捷推荐205的敏。这样能使敏捷大于对面从而达到先手,达到输出最大化
相比于这张战报虽说对面带有半月带来的迅捷效果,但我方英雄全加防御硬度很高,抗住前四回合的迅捷效果,后面回合就轮敏捷加点的重要,使我方一直先手打出高额的输出伤害。
总言,在相同的阵容就要看主C的敏捷加点,大家战报就可以得知除半月的迅捷效果,所以推荐大家君坦和凯撒全加防御,增强阵容的肉度。记住千万不能带朦胧,这样会使对方凯撒触发净化效果。