因为无限多了-55电抗,使得手持无限的伤害有一定的放大,今天有空我来算一下以法师为例的话,这-55与拿杖盾区别在哪。
如果米山拿无限,法师拿武器和盾,对于土豪,武器自然可以拿电棒镶嵌珠子,让无限减电抗差距缩小很多,不过一般人只能拿脾气或者橡树,脾气可以镶嵌一个珠子,让无限只有-50电抗的差距,但考虑到获取难以程度,这里还是以橡树为例子吧。
至于盾,可以拿精神也可以拿电盾,精神的优势是多了两技能和施法,电盾多了4电珠,我先以精神来计算吧,电盾换一下公式参数即可。
这样看来,拿橡树和精神的话,至少多75的施法和5技能的差距,这个差距一方面提现在技能等级的输出上,一方面提现在档位上。
所有的计算都在能破免的基础上进行:
令拿法杖是技能伤害为A,施法档位为Z,怪物在审判与身上装备减抗下剩余的电抗为X,-100<=X<100,
镰刀时技能伤害为B,施放帧数为L,怪物在同等装备下剩余的抗性则为X-55,注意-100<=X-55<100
那么拿法杖时伤害为(A/Z)*(100-x),拿镰刀时为(B/L)*(100-(X-55))=(B/L)(155-X).
若拿镰刀伤害高于拿法杖,则:
(B/L)*(155-x)=(B/L)(155-X).>(A/Z)*(100-x)
令k=(Z*B)/(L*A),公式可化为:
x>(100-155k)/(1-k)。
也就是说,拿法杖时,怪物身上的抗性值大于(100-155k)/(1-k),镰刀的输出就要高于法杖。
如果米山拿无限,法师拿武器和盾,对于土豪,武器自然可以拿电棒镶嵌珠子,让无限减电抗差距缩小很多,不过一般人只能拿脾气或者橡树,脾气可以镶嵌一个珠子,让无限只有-50电抗的差距,但考虑到获取难以程度,这里还是以橡树为例子吧。
至于盾,可以拿精神也可以拿电盾,精神的优势是多了两技能和施法,电盾多了4电珠,我先以精神来计算吧,电盾换一下公式参数即可。
这样看来,拿橡树和精神的话,至少多75的施法和5技能的差距,这个差距一方面提现在技能等级的输出上,一方面提现在档位上。
所有的计算都在能破免的基础上进行:
令拿法杖是技能伤害为A,施法档位为Z,怪物在审判与身上装备减抗下剩余的电抗为X,-100<=X<100,
镰刀时技能伤害为B,施放帧数为L,怪物在同等装备下剩余的抗性则为X-55,注意-100<=X-55<100
那么拿法杖时伤害为(A/Z)*(100-x),拿镰刀时为(B/L)*(100-(X-55))=(B/L)(155-X).
若拿镰刀伤害高于拿法杖,则:
(B/L)*(155-x)=(B/L)(155-X).>(A/Z)*(100-x)
令k=(Z*B)/(L*A),公式可化为:
x>(100-155k)/(1-k)。
也就是说,拿法杖时,怪物身上的抗性值大于(100-155k)/(1-k),镰刀的输出就要高于法杖。