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自己想了点平衡方案,大家多多评价

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第一,ash zofia 两大进攻方由于枪械削弱有些离谱,引起里很多人不满,我的想法是:
在未增强后坐力的前提下,r4c取消垂直握把,取而代之下挂榴弹,榴弹为两到三发;佐菲亚步枪一点五倍镜换取二倍镜,取消拐角握把,机枪取消二至二点五倍镜,后坐力旧版本不变。
第二,jager 416为31发版本,可是取消垂直握把(旧版本后坐力),ADS改为两个
第三,iana和finka现在具有优势,需要在移出手炮和手雷之中二选一。
第四,kali和glaz可实现在自己的倍镜范围内自由切换,例如,kali可在一到十二倍镜子间切换,glaz可在一到四倍之间切换(1 1.5 2 2.5 3 4之间)
第五,IQ现在处于一个尴尬的地位,可将贴片换成小切
第六,bb的枪盾debuff移除,移除高倍镜制衡
先想到这么多,大家多多批评


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-05-16 22:34回复
    1.r4c开镜太慢给个拐角就行 zofia可以加个1.5 但是2倍不能拿走 机枪改的可以
    2.ads别削 还是三个
    3.可以
    4.等你切到想要的倍数了黄花菜都凉了 这两狙可以适当加移速可开镜速度 kali恢复全体一枪倒
    5.IQ就是扫道具然后清道具的 可以把贴片换成手雷 以免出现扫到了但是一打就要漏身位的情况
    6.可以 但最好再提一下scar的射速


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-05-17 18:30
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