思路就是遇到危险就开西蒙麻痹,r1正常拖小怪重力打,r2r3西蒙倍攻开连锁追击带走,r4拿13回合的防御贴纸,先觉醒一个西蒙,拖麻痹结束后轮到诅咒的那回合就开西蒙麻痹,一边吃剑一边麻痹输出,打够了珠子觉醒两个西蒙捡道具,r5差不多一样的思路,觉醒睡魔女,遇到位移击退炮就开西蒙,尽量保持持续吃剑,不然从1把剑开始吃后面会回合不够。
魂的话防御和tp必须,有防御魂可以吃下boss全屏多段伤害,睡魔女有两个毒魂就装第二个,这样更稳些,西蒙装cd魂的话感觉容错率低些,毕竟有时候就差一回合可以赌一赌脸
,减伤魂的话看情况吧。不过这个队伍过于豪华估计没什么参考价值
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魂的话防御和tp必须,有防御魂可以吃下boss全屏多段伤害,睡魔女有两个毒魂就装第二个,这样更稳些,西蒙装cd魂的话感觉容错率低些,毕竟有时候就差一回合可以赌一赌脸



