我要在这里说的缺点,或许在一些人看来也是优点,所以有必要仔细聊聊。先上一个之前帖子的链接:
https://tieba.baidu.com/p/7554132153?pn=1 这是我在冒号完结时对冒号最好和最差五集单集的盘点,其中的解释在一定程度上已经反应了我对冒号剧情的态度了。
冒号的核心问题,一句话概括就是,不会讲故事。这也是当我们去对比冒号和老DA的时候,最直观,最明显的感受。
冒号的故事,概括来说,1-3集是前戏,先让奥米加出来吸引一波眼球,4-15集进入冒险主线,孩子们几乎一集一个光速进化到完全体,16-18集是一个小高潮,出现了阿尔戈之后的又一个boss,19-26集是太和传,完成武装钢化进化以及阿岳入队,27集、28集的再度集结算是过度,29-36是太一传,获得了两个究极进化,其中包括第八人小光入队,37-47是大段的日常,其中包括钢狗进化,48-50是又一个小高潮,和千年兽的决战,51-64是点亮徽章,最后三集最终决战。
理清脉络后,你会发现冒号的叙事节奏非常差。前期疯狂赶进度让大家进化,让大家期待之后会出现各种高级战力神仙打架,中间突然就停滞了。战暴进化完,隔了十好几集才轮到钢狗。太和传以及太一传期间不断推进主线进度,太和传期间花鸟鱼虫的孩子在人类世界看戏,解决轮船危机居然解决了两次,太一传期间更是有离谱的大和骑狼赶路赶了几个月,简直在耍观众玩。而当千年兽的阴影步步紧逼的时候,剧情节奏又突然放缓,插入了十几集的日常回,大家在千年兽复活的威胁下快乐地踢足球,吃汉堡,逛游乐园,赛跑……46集的十数兽好不容易要把剧情拉回千年兽复活的主线,47集再给你水一集跟主线0联系的成长期成熟期的小打小闹。而打完千年兽,巨大破灭的阴影临近之时,点亮徽章剧情居然又回到了偏轻松的日常画风。凡此种种,让大冒号的冒险故事如同儿戏。在这样的叙事节奏里,你完全感受不到老DA里那样与强敌作战的扣人心弦的紧迫感,与几个boss的决战,也都像是在走过场。这与对手战力的强大程度无关,而和剧情的安排有关。