一测没来及参加,二测有幸体验,刚初有些兴奋,5.11号早早等待开区.
进游戏首感,着特么不是手游吗?二感:闪退,卡顿这都可以理解,毕竟才测试。三感:装备系统太垃圾了吧,繁琐的操作神级后打不过营地怪物。我猜测装备新加属性洗属性是个无地洞?土豪也害怕(玩过完美国际都懂)。而且极品属性更是拉大玩家差距。四感:江湖的最经典的玩法丢弃,没可玩性。一天下来,怀着失落下线了
建议策划大人手下留情吧!
1.保留高清画面,改为点卡制,商场不出售游戏道具材料,全部由游戏中获得(增加人气细水长流)
2.保留经典服的玩法,装备全部改为套装属性。增加副本的可玩性和団体的协作玩法。
3.增加龙鳞和妖楼的产出量,毕竟这是唯一能够激情打架的起点。
4.大力度打击外挂,毫不留情。
这样的话我相信笑傲会好起来,玩的人会更多,跪求策划别再折腾了,给情怀们留点怀恋吧!
2.

进游戏首感,着特么不是手游吗?二感:闪退,卡顿这都可以理解,毕竟才测试。三感:装备系统太垃圾了吧,繁琐的操作神级后打不过营地怪物。我猜测装备新加属性洗属性是个无地洞?土豪也害怕(玩过完美国际都懂)。而且极品属性更是拉大玩家差距。四感:江湖的最经典的玩法丢弃,没可玩性。一天下来,怀着失落下线了
建议策划大人手下留情吧!
1.保留高清画面,改为点卡制,商场不出售游戏道具材料,全部由游戏中获得(增加人气细水长流)
2.保留经典服的玩法,装备全部改为套装属性。增加副本的可玩性和団体的协作玩法。
3.增加龙鳞和妖楼的产出量,毕竟这是唯一能够激情打架的起点。
4.大力度打击外挂,毫不留情。
这样的话我相信笑傲会好起来,玩的人会更多,跪求策划别再折腾了,给情怀们留点怀恋吧!
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