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说实话侠之道这个游戏没必要弄那么多支线

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这个游戏应该把所有的支线都加进主线里,所有人物事件全好感也完全不影响主线,人物好感的支线任务全加入主线会更有利于人物变的鲜活,而且还有老师们的刻画不到位,现在目前刻画最到位的就是老唐,木人道横令狐净次之,净还得是走她的好感任务才会发觉,而剩下两位老师基本没有存在感,把他们参与的任务换成其他老师也没有区别,应该把所有的老师都做成支线,还有学生的立绘,除了主角团,其他人长的太像了,没必要让他们都穿的一样吧。侠隐阁这个剧本其实非常好,而且能看出世界观很大,剧情可挖掘点极其的多,制作组仓促收尾实在让人难以苟同。大结局就跟按了快进键一样,太多东西没交代了。侠之道的烂和权游的烂是一样的,并不是说龙妈不能黑化,而是黑化的条件还不够。剧本很好,但是人物挖掘的还不够。所有人的结局都太仓促了,感觉就像是钱不够用了,得赶快停掉项目


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2022-05-10 14:11回复


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2022-05-10 14:30
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      不懂就问
      柳师傅,霍师傅,宁师傅
      哪两位是您口中的“剩下两位老师”
      又是哪一位都不配存在于你的脑海里了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-05-10 16:01
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        这种养成游戏就是玩支线剧情呀,都走主线拼时间管理还有啥乐趣,何况主线又做得那么烂。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-07-03 19:33
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          你一定是第一次玩河洛的游戏了,河洛的游戏哪个不是开枝散叶一堆支线


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2022-07-25 19:32
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            从武林群侠传开始就是一堆支线了


            IP属地:安徽6楼2022-07-25 19:37
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