汇报一下工作,用固伤炸过去了,替12省了不少英雄。
打下来感慨良多,突然觉得梦战手游替战棋游戏做了很多贡献,我很早很早就接触了战棋,从炎龙骑士团到火焰纹章,甚至4399的战棋都玩,这个游戏的某些挑战是我见过最难的,感觉战棋能玩的机制都被策划挖的很深,各种传buff,各种考验走位,不能说策划做的很好吧,但至少开创了战棋的很多玩法,同期的游戏也没有梦战做的好,对比风花雪月吧,至少我是一路平推,没什么难点,剧情方面倒个人倒是觉得完爆梦战的,梦战第一部的剧情我没看,第二部想看但看不下去,太狗血了,感觉像小孩子过家家一样,战斗方面真是拉满了,每一次挑战都把我拿捏的死死的(大概是我掌握好了练度,不强不弱刚好合适),所以还是多多加油吧,期待第二组神契继续虐我

