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初代简单修改建议,希望布鲁看到

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理解策划要平衡,不想太无敌了,目前这版其实初代也有不少亮点,所以适当改改就好,符合传说不至于太强:
一、普攻改为必须打忍者
二,一段奥义必中
三,二段奥义加个起手
四,束缚改为受击2次解除
大家觉得如何?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-05-08 09:14回复
    顶起来!


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-05-08 09:16
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      看得到吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-05-08 09:17
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        你这几条还真就没说中点子上


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2022-05-08 09:41
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          受击两次确实可以,追打可以稍微降一点伤害,改成2-3体,仙人模式应该得免疫特效的


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2022-05-08 09:41
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            绑定木叶必改的了,其他不好说


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-05-08 09:58
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              问题太多辣


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-05-08 10:02
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                嗯,不要绑定木叶这个也挺必要


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-05-08 10:02
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                  第二回合奥义放完 斑直接就豪火起手了


                  来自Android客户端9楼2022-05-08 10:06
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                    希望初代能具有点杀效果。别再做成那种不是高战不能玩的忍者了。


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2022-05-08 11:21
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                      就是斑被动少给个免疫特效可,初代给个免疫特效一个人打一队,


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-05-08 15:17
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                        前两还行,第三个不是挨打两次能解决的


                        IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2022-05-08 15:33
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                          这边为您反馈一下呢


                          来自Android客户端14楼2022-05-08 23:50
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                            束缚加2次攻击,斑追打10连….鼬也是


                            IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2022-05-10 01:11
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                              不加到点子上加的什么劲啊瞅着还是屎一样


                              IP属地:吉林来自Android客户端16楼2022-05-10 08:36
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